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文件名称:2025年软件设计师考试的延展性试题与答案.docx
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总页数:10 页
更新时间:2025-06-06
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文档摘要

2025年软件设计师考试的延展性试题与答案

姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个不属于软件设计原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.迪米特法则

D.集成复用原则

2.在面向对象设计中,以下哪个概念表示类与类之间的静态组合关系?

A.继承

B.组合

C.关联

D.依赖

3.以下哪种设计模式适用于实现一个系统中的组件,使它们能够在运行时被动态地替换?

A.工厂方法模式

B.策略模式

C.模板方法模式

D.观察者模式

4.在软件设计过程中,以下哪个阶段负责将系统分解为可管理的模块?

A.需求分析

B.系统设计

C.系统实现

D.系统测试

5.以下哪种设计模式用于在运行时选择算法的行为?

A.策略模式

B.模板方法模式

C.观察者模式

D.责任链模式

6.在UML类图中,以下哪个符号表示一个类的属性?

A.interface

B.enum

C.attribute

D.operation

7.以下哪个设计模式适用于将一组算法封装起来,并且使它们之间可以互换?

A.工厂方法模式

B.策略模式

C.模板方法模式

D.责任链模式

8.在软件设计中,以下哪个原则强调将设计模块化,以便于复用和维护?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.迪米特法则

D.Liskov替换原则

9.以下哪种设计模式用于在运行时将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构?

A.工厂方法模式

B.策略模式

C.模板方法模式

D.组合模式

10.在软件设计过程中,以下哪个阶段负责将系统分解为更小的、可管理的模块,以便于实现?

A.需求分析

B.系统设计

C.系统实现

D.系统测试

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是软件设计的主要目标?

A.确保系统的可维护性

B.提高系统的性能

C.优化代码结构

D.满足用户需求

E.降低开发成本

2.在面向对象设计中,以下哪些是设计模式的主要分类?

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.数据库模式

E.网络模式

3.以下哪些原则是软件设计过程中需要遵循的?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.迪米特法则

D.里氏替换原则

E.命名规范

4.在UML类图中,以下哪些是类之间的关系?

A.继承

B.关联

C.实现关系

D.依赖关系

E.组合关系

5.以下哪些是软件设计模式的关键特点?

A.可复用性

B.可维护性

C.可扩展性

D.可移植性

E.可测试性

6.在软件设计中,以下哪些是常用的设计原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.迪米特法则

D.Liskov替换原则

E.确保一致性

7.以下哪些是软件设计中的常见模式?

A.工厂方法模式

B.策略模式

C.模板方法模式

D.观察者模式

E.责任链模式

8.在软件设计中,以下哪些是面向对象设计的基本原则?

A.封装

B.继承

C.多态

D.单一职责

E.开放封闭

9.以下哪些是软件设计过程中可能遇到的问题?

A.复杂性高

B.代码复用低

C.系统性能差

D.代码可读性差

E.用户体验差

10.以下哪些是软件设计阶段的输出?

A.类图

B.序列图

C.活动图

D.数据库设计

E.系统架构图

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计是将需求分析的结果转换为计算机程序的过程。(正确/错误)

2.开放封闭原则强调软件实体应该是开放的,但封闭的。(正确/错误)

3.继承是面向对象设计中的一个基本概念,用于实现代码复用。(正确/错误)

4.模板方法模式通过将算法步骤固定化,使得算法的具体实现可以在子类中改变。(正确/错误)

5.单一职责原则要求每个类只负责一项职责,这样做有助于提高代码的可维护性。(正确/错误)

6.观察者模式适用于当对象之间有复杂的依赖关系时,使用该模式可以使依赖关系变得简单。(正确/错误)

7.责任链模式主要用于将请求处理的责任传递给链中的下一个对象,直到找到一个可以处理该请求的对象。(正确/错误)

8.软件设计过程中的设计模式都是通用的,可以适用于任何编程语言和框架。(正确/错误)

9.在软件设计中,遵循迪米特法则可以减少对象之间的直接依赖,提高系统的可维护性。(正确/错误)

10.类图和序列图都是UML图,但它们表示的是不同的信息。(正确/错误)

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述软件设计的主要阶段及其主要任务。

2.什么是设计模式?举例说明常见的几种设计模式及其作用。

3.什么是软件设计原则?请列举至