2025年软件设计师考试流程解析试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于软件设计原则的说法,错误的是:
A.单一职责原则要求一个类只负责一项职责
B.开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改封闭
C.依赖倒置原则要求底层模块依赖高层模块
D.接口隔离原则要求接口尽可能细化
2.以下哪种设计模式适用于将复杂对象转换成更易于理解的表示形式:
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.观察者模式
3.在面向对象设计中,下列哪一项不属于封装的概念:
A.隐藏对象的内部状态
B.控制对对象的访问
C.提供公共接口
D.确保对象的行为一致
4.以下哪个不是软件设计中的常见活动:
A.分析需求
B.确定系统架构
C.编写代码
D.设计测试用例
5.以下哪种设计模式适用于在不改变现有类的前提下,添加新的功能:
A.创建者模式
B.适配器模式
C.装饰者模式
D.观察者模式
6.以下哪种软件设计工具用于表示软件系统中的类、接口和它们之间的关系:
A.时序图
B.协作图
C.类图
D.用例图
7.以下哪个原则不属于软件设计原则:
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.最小化耦合原则
D.最大可维护性原则
8.在软件设计中,以下哪种方法有助于提高代码的可重用性:
A.封装
B.继承
C.多态
D.静态类型
9.以下哪种设计模式适用于在多个模块之间传递信息,同时保持模块间的独立性:
A.工厂方法模式
B.适配器模式
C.事件监听模式
D.观察者模式
10.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于在对象之间建立一对多关系:
A.工厂方法模式
B.适配器模式
C.装饰者模式
D.组合模式
答案:
1.C
2.C
3.D
4.C
5.C
6.C
7.D
8.C
9.D
10.D
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计过程中,以下哪些活动是需求分析阶段的任务:
A.定义系统边界
B.确定用户需求
C.分析系统约束
D.设计数据模型
2.以下哪些是软件设计过程中常用的设计模式:
A.工厂方法模式
B.单例模式
C.命令模式
D.观察者模式
3.在软件设计中,以下哪些原则有助于提高代码的可读性和可维护性:
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.依赖倒置原则
D.迪米特法则
4.以下哪些是软件设计过程中需要考虑的非功能性需求:
A.性能
B.安全性
C.可用性
D.可维护性
5.以下哪些是UML(统一建模语言)中用于表示软件系统的图:
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.活动图
6.以下哪些是软件设计过程中常用的软件架构风格:
A.客户端-服务器架构
B.微服务架构
C.负载均衡架构
D.分布式架构
7.在软件设计中,以下哪些因素会影响软件的可维护性:
A.设计模式的选择
B.代码结构
C.编程语言
D.团队协作
8.以下哪些是软件设计过程中可能遇到的设计挑战:
A.复杂的业务逻辑
B.高度耦合的系统组件
C.缺乏足够的需求文档
D.技术债务
9.在软件设计中,以下哪些是提高软件可扩展性的策略:
A.采用模块化设计
B.使用设计模式
C.确保组件之间的松耦合
D.定期重构代码
10.以下哪些是软件设计过程中可能涉及到的技术:
A.设计模式
B.架构设计
C.软件工程
D.系统集成
答案:
1.ABC
2.ABCD
3.ABCD
4.ABCD
5.ABCD
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.ABCD
10.ABCD
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计是软件开发过程中的第一步,它直接决定了软件的质量。()
2.软件设计应该遵循单一职责原则,确保每个类只负责一项职责。()
3.设计模式是软件设计中的最佳实践,它们可以应用于任何软件开发项目。()
4.软件设计过程中,类图和序列图是两种不同的UML图,它们在软件设计中的作用相同。()
5.软件设计应该尽可能减少组件之间的耦合,以提高系统的可维护性。()
6.软件设计过程中,需求分析的结果应该完全符合用户的实际需求。()
7.软件设计中的非功能性需求,如性能和安全性,可以在开发过程中随时调整。()
8.软件设计过程中,设计模式的选择不会影响软件的可扩展性。()
9.软件设计中的架构设计是决定软件系统性能的关键因素。()
10.软件设计完成后,可以通过代码审查来确保设计质量。()
答案:
1.×
2.√
3.×
4.×
5.√
6.