2025年软件设计师考试复习的教材选择试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于软件开发生命周期模型的说法中,正确的是()。
A.原型化模型适用于需求不明确的项目
B.瀑布模型适用于需求变化频繁的项目
C.螺旋模型适用于高风险的项目
D.V型模型适用于需求变更成本很高的项目
2.在软件设计阶段,以下哪项不是设计的目标()。
A.确定软件的结构和组成部分
B.提高软件的可维护性
C.确定软件的功能模块
D.实现软件的功能
3.在面向对象的设计中,以下哪种设计模式适用于减少系统中类的依赖()。
A.单例模式
B.代理模式
C.观察者模式
D.工厂模式
4.下列关于软件测试的说法中,错误的是()。
A.软件测试是软件质量保证的重要手段
B.软件测试不能发现软件的所有错误
C.软件测试应在软件开发早期阶段进行
D.软件测试可以保证软件是正确的
5.以下哪种技术不属于软件重构()。
A.提取类
B.合并类
C.代码迁移
D.代码生成
6.以下哪种设计原则认为类应该对扩展开放,对修改封闭()。
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
7.在软件设计中,以下哪种方法不适用于提高代码的可读性()。
A.命名规范
B.程序结构清晰
C.代码注释充分
D.硬编码
8.以下哪种方法不属于软件需求分析的工具()。
A.用例
B.非功能性需求
C.需求规格说明书
D.状态图
9.在软件工程中,以下哪种技术不属于软件项目管理的方法()。
A.进度计划
B.风险管理
C.质量管理
D.人力资源管理
10.以下哪种技术不属于软件架构设计的方法()。
A.架构视图
B.设计模式
C.组件化设计
D.算法设计
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的基本原则包括()。
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
E.DRY原则(DontRepeatYourself)
2.以下哪些是软件架构设计的关键要素()。
A.模块化
B.层次化
C.组件化
D.面向对象
E.分布式
3.软件测试的类型包括()。
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
E.性能测试
4.以下哪些是软件需求分析的工具和技术()。
A.需求收集
B.需求分析
C.需求规格说明书
D.用例
E.状态图
5.软件项目管理中常用的工具包括()。
A.Gantt图
B.PERT图
C.资源分配图
D.状态报告
E.风险评估矩阵
6.以下哪些是软件重构的技术()。
A.提取类
B.合并类
C.代码迁移
D.代码生成
E.优化算法
7.在面向对象设计中,以下哪些是设计模式()。
A.单例模式
B.代理模式
C.观察者模式
D.工厂模式
E.装饰者模式
8.以下哪些是软件工程中的软件过程()。
A.螺旋模型
B.瀑布模型
C.原型化模型
D.瀑布-原型模型
E.精益软件开发
9.软件质量保证的主要活动包括()。
A.软件设计评审
B.软件代码审查
C.软件测试
D.软件配置管理
E.软件文档管理
10.以下哪些是软件维护的类型()。
A.适应性维护
B.完善性维护
C.修正性维护
D.预防性维护
E.增量维护
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计阶段的目的是将需求规格说明书转化为软件的详细设计文档。()
2.在软件测试过程中,黑盒测试和灰盒测试可以同时进行。()
3.设计模式是一组已经过验证的、可重用的软件设计解决方案。()
4.软件重构是指在不改变外部行为的前提下对现有代码进行修改,以提高代码质量。()
5.螺旋模型将软件开发过程分为四个阶段:计划、风险分析、工程和评估。()
6.在软件项目管理中,敏捷方法比传统瀑布方法更适合应对需求变更。()
7.单一职责原则要求每个类只负责一项职责,这样有助于提高代码的可维护性。()
8.软件架构设计中的组件化设计可以提高软件的可扩展性和可复用性。()
9.软件质量保证的活动应该贯穿于整个软件开发生命周期。()
10.软件维护是指对软件进行修改、改进和更新,以确保软件持续满足用户需求。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件开发生命周期模型中的瀑布模型的主要特点及其适用场景。
2.解释面向对象设计中的设计模式,并举例说明几种常用的设计模式及其作用。
3.描述软件测试中的单元测试、