2025年软件设计师考试必备试题与答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件开发生命周期模型中,将软件系统划分为不同阶段的方法是:
A.需求分析
B.系统设计
C.系统测试
D.系统维护
2.在面向对象的设计中,类与类之间的关系不包括:
A.继承
B.实现
C.关联
D.调用
3.下面哪种数据库模型使用表格结构来表示数据:
A.层次模型
B.网状模型
C.关系模型
D.函数模型
4.在软件设计中,下面哪种设计模式可以用于实现代码重用:
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.策略模式
5.在软件测试过程中,用于检查软件需求规格说明书是否完整、一致、可验证和可理解的方法是:
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.需求评审
6.下列关于UML图的说法,正确的是:
A.类图可以展示类的属性和方法
B.序列图用于展示对象之间的交互
C.活动图用于展示软件系统中的活动流程
D.状态图用于展示类的属性和方法
7.在软件开发生命周期中,下面哪个阶段负责对软件需求进行分析:
A.设计阶段
B.实施阶段
C.测试阶段
D.维护阶段
8.下面哪种技术可以用于实现软件的分布式处理:
A.微服务
B.分布式数据库
C.分布式缓存
D.分布式文件系统
9.在软件工程中,下面哪个阶段负责对软件进行持续集成和持续部署:
A.开发阶段
B.集成阶段
C.部署阶段
D.维护阶段
10.在软件设计过程中,以下哪个阶段负责定义软件系统的整体架构:
A.系统设计
B.系统分析
C.数据设计
D.用户界面设计
二、多项选择题(每题2分,共5题)
1.软件开发过程中,常见的软件设计原则有:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.适配器模式
2.下列哪些属于软件工程中的软件测试类型:
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.用户验收测试
3.以下哪些是UML图中的常用元素:
A.类
B.用例
C.序列图
D.状态图
4.在软件设计过程中,以下哪些方法可以用于降低系统复杂度:
A.模块化设计
B.分层设计
C.模板方法设计
D.设计模式
5.下列哪些属于软件工程中的软件项目管理工具:
A.Jira
B.Confluence
C.Trello
D.MicrosoftProject
三、判断题(每题2分,共5题)
1.软件工程的目标是提高软件开发的效率和质量。(√)
2.在软件设计中,类图和序列图是相互独立的。(×)
3.软件测试可以完全消除软件中的缺陷。(×)
4.在面向对象设计中,继承是一种实现代码重用的方式。(√)
5.软件开发生命周期中的需求分析阶段是整个软件开发过程的基础。(√)
四、简答题(每题5分,共10分)
1.简述软件开发生命周期的基本阶段。
2.简述面向对象设计中的设计模式及其作用。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.在软件设计中,以下哪些是常用的软件架构风格:
A.客户端-服务器架构
B.微服务架构
C.轻量级架构
D.事件驱动架构
E.3-Tier架构
2.下列哪些是软件测试的常用类型:
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.灰盒测试
D.静态测试
E.动态测试
3.以下哪些是UML图中的常用结构图:
A.类图
B.包图
C.用例图
D.序列图
E.组件图
4.在软件工程中,以下哪些是常用的软件质量属性:
A.可用性
B.可维护性
C.可扩展性
D.性能
E.安全性
5.下列哪些是软件开发生命周期中的关键文档:
A.软件需求规格说明书
B.软件设计文档
C.软件测试计划
D.用户手册
E.维护手册
6.在面向对象设计中,以下哪些是常见的封装原则:
A.封装信息
B.封装数据
C.封装行为
D.封装方法
E.封装属性
7.以下哪些是软件项目管理的常用工具:
A.项目计划工具
B.进度跟踪工具
C.风险管理工具
D.团队协作工具
E.质量管理工具
8.在软件测试过程中,以下哪些是常用的测试方法:
A.等价类划分法
B.边界值分析法
C.错误猜测法
D.回归测试
E.负载测试
9.以下哪些是软件设计中的常用模式:
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.模板方法模式
E.观察者模式
10.在软件工程中,以下哪些是软件项目成功的因素:
A.优秀的项目管理
B.明确的需求定义
C.高效的团队协作
D.灵活的开发流程
E.先进的工具和技术
三、判断题(每题2分,共10题)