2025年软件设计师考试学术参考资料试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计的基本目标是()。
A.提高软件质量
B.提高软件效率
C.提高软件可维护性
D.提高软件可靠性
2.在软件设计中,以下哪种设计方法强调自顶向下、逐步分解的设计过程?()
A.结构化设计
B.面向对象设计
C.面向数据设计
D.面向过程设计
3.以下哪个不是软件设计阶段的主要活动?()
A.需求分析
B.系统设计
C.编码实现
D.测试验证
4.在面向对象设计中,类是()。
A.对象的集合
B.对象的抽象
C.对象的实例
D.对象的封装
5.以下哪种设计模式适用于将一个复杂的系统分解为多个模块,以降低模块间的耦合度?()
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.装饰者模式
6.在软件设计中,以下哪种设计原则强调在软件架构中尽量减少组件之间的依赖关系?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
7.以下哪种设计模式适用于在系统中实现多个组件之间的通信?()
A.命令模式
B.观察者模式
C.工厂模式
D.装饰者模式
8.在软件设计中,以下哪个阶段负责确定系统的功能需求?()
A.需求分析阶段
B.系统设计阶段
C.编码实现阶段
D.测试验证阶段
9.以下哪种设计模式适用于在系统中实现多个组件之间的解耦?()
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.模板方法模式
10.在软件设计中,以下哪种设计原则强调在软件架构中尽量减少组件之间的依赖关系?()
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计过程中,以下哪些是软件设计的基本原则?()
A.封装性
B.可复用性
C.可维护性
D.可扩展性
E.可移植性
2.在面向对象设计中,以下哪些是面向对象的基本特征?()
A.封装性
B.继承性
C.多态性
D.命名性
E.可见性
3.以下哪些是软件设计中常见的系统架构风格?()
A.客户机/服务器架构
B.分布式架构
C.微服务架构
D.网络架构
E.事件驱动架构
4.在软件设计中,以下哪些设计模式适用于在系统中处理对象之间的依赖关系?()
A.适配器模式
B.装饰者模式
C.工厂模式
D.观察者模式
E.状态模式
5.以下哪些是软件设计中常用的设计原则?()
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
E.迪米特法则
6.在软件设计中,以下哪些技术可以帮助提高软件的可维护性?()
A.设计模式
B.单元测试
C.集成测试
D.系统测试
E.性能测试
7.以下哪些是软件设计中常用的设计模式?()
A.策略模式
B.命令模式
C.观察者模式
D.装饰者模式
E.工厂方法模式
8.在软件设计中,以下哪些是软件设计阶段的关键任务?()
A.定义软件系统的架构
B.设计软件系统的组件
C.设计软件系统的接口
D.设计软件系统的数据结构
E.设计软件系统的算法
9.以下哪些是软件设计中常用的测试方法?()
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.单元测试
D.集成测试
E.灰盒测试
10.在软件设计中,以下哪些是软件设计中常见的系统设计问题?()
A.耦合性问题
B.冗余性问题
C.性能问题
D.安全性问题
E.可维护性问题
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计是软件开发过程中的第一步,它直接决定了软件的质量。()
2.面向对象设计方法中的类是对对象的抽象,它包含了对象的所有属性和方法。()
3.单一职责原则要求每个类只负责一项职责,这样可以提高代码的可维护性。()
4.在软件设计中,设计模式是一种可以重用的解决方案,它可以帮助解决常见的设计问题。()
5.开放封闭原则要求软件实体(如类、模块、函数等)在扩展时保持开放,在修改时保持封闭。()
6.依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。()
7.Liskov替换原则要求派生类可以替换基类,而不会导致程序错误。()
8.软件设计阶段的任务包括需求分析、系统设计、编码实现和测试验证。()
9.软件设计中的性能测试主要是为了评估软件在特定硬件环境下的性能表现。()
10.软件设计中的安全性设计主要是为了防止外部攻击,确保软件系统的安全稳定运行。()
四、简答题(每题