2025年软件设计师考试坚持技巧试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于面向对象程序设计中的类和对象的关系,说法正确的是:
A.类是对象的抽象,对象是类的具体化
B.对象是类的抽象,类是对象的具体化
C.类和对象是同义词,可以互换使用
D.类和对象没有直接关系,是两个独立的实体
2.在UML中,以下哪种图形表示类之间的关系?
A.聚合关系
B.继承关系
C.实现/接口关系
D.依赖关系
3.以下哪种设计模式适用于将一个类的职责分配给不同的对象,以降低类之间的耦合度?
A.单例模式
B.工厂模式
C.代理模式
D.观察者模式
4.以下哪种数据库范式可以避免数据冗余和更新异常?
A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.第四范式
5.在Java中,以下哪个关键字表示接口?
A.interface
B.class
C.extends
D.implements
6.以下哪种编程范式强调将程序分解为多个模块,每个模块负责特定的功能?
A.面向对象编程
B.函数式编程
C.过程式编程
D.逻辑编程
7.以下哪种设计模式适用于将一个复杂的系统分解为多个独立的部分,以提高系统的可维护性和可扩展性?
A.层次化模式
B.模块化模式
C.管道模式
D.事件驱动模式
8.在软件设计中,以下哪种原则强调在软件中尽量使用简单的方法实现功能?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.迪米特法则
9.以下哪种数据库索引类型可以提高查询效率?
A.哈希索引
B.B树索引
C.位图索引
D.全文索引
10.以下哪种软件测试方法适用于验证软件系统的功能是否符合需求规格说明书?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列哪些是软件设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.迪米特法则
D.螺旋生命周期模型
E.SOLID原则
2.以下哪些是常用的软件设计模式?
A.单例模式
B.命令模式
C.观察者模式
D.模板方法模式
E.适配器模式
3.下列哪些是数据库设计规范化的重要目标?
A.减少数据冗余
B.提高数据一致性
C.降低数据插入异常
D.增加数据删除异常
E.提高数据查询效率
4.在面向对象设计中,以下哪些是类和对象的基本特征?
A.封装
B.继承
C.多态
D.演化
E.通信
5.以下哪些是软件需求规格说明书的主要内容?
A.功能需求
B.非功能需求
C.用户界面需求
D.系统接口需求
E.性能需求
6.以下哪些是软件测试的主要类型?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
E.性能测试
7.在软件设计中,以下哪些是常见的软件架构风格?
A.客户端-服务器架构
B.微服务架构
C.网络架构
D.层次化架构
E.对象导向架构
8.以下哪些是软件维护的常见类型?
A.适应性维护
B.修正性维护
C.完善性维护
D.预防性维护
E.结构性维护
9.在UML中,以下哪些图形表示了对象之间的关系?
A.关联
B.聚合
C.组合
D.依赖
E.实现
10.以下哪些是软件项目管理中常用的工具?
A.敏捷项目管理工具
B.项目进度管理工具
C.质量管理工具
D.风险管理工具
E.团队沟通协作工具
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计过程可以分为需求分析、系统设计、详细设计和编码实现四个阶段。()
2.面向对象设计中的继承关系会导致父类和子类的耦合度增加。()
3.在数据库设计中,第二范式可以避免非主属性对主属性的部分依赖。()
4.单例模式适用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。()
5.软件测试的目的是发现软件中的错误,而不是证明软件的正确性。()
6.代理模式可以减少系统与外部系统之间的耦合度。()
7.软件需求规格说明书应当尽可能详细,包括所有可能的用户操作和场景。()
8.软件设计中的分层架构可以提高系统的可维护性和可扩展性。()
9.软件维护的主要目的是修复软件在部署后发现的错误。()
10.在UML类图中,关联表示了类之间的静态关系,而依赖表示了类之间的动态关系。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述面向对象设计中的SOLID原则,并说明其在软件设计中的重要性。
2.解释数据库设计的规范化过程,包括第一范式、第二范式和第三范式的含义和区别。
3.列举至少三种常用的软件设计模式,并简要说明其应用场景