2025年软件设计师考试名师推荐试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目的是:
A.确定软件的运行环境
B.确定软件的运行平台
C.确定软件的功能和性能
D.确定软件的编码方式
2.下列哪个不属于软件设计的基本原则?
A.模块化
B.抽象化
C.面向对象
D.易维护性
3.在软件设计中,数据流图(DFD)主要用于:
A.描述软件系统的运行环境
B.描述软件系统的功能模块
C.描述软件系统的数据流程
D.描述软件系统的界面设计
4.下列哪个不是UML图中的类图元素?
A.类
B.属性
C.方法
D.调用
5.在软件设计中,设计模式的主要作用是:
A.提高代码的可读性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的可扩展性
D.以上都是
6.下列哪个不属于软件设计中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.策略模式
D.观察者模式
7.在软件设计中,设计模式中的策略模式主要用于:
A.将算法的决策权从程序中分离出来
B.将对象的创建和使用分离
C.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现
D.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现,同时确保对象的一致性
8.下列哪个不是软件设计中的测试方法?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.代码审查
9.在软件设计中,设计模式中的工厂模式主要用于:
A.将对象的创建和使用分离
B.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现
C.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现,同时确保对象的一致性
D.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现,同时确保对象的一致性,并且提高代码的可读性
10.在软件设计中,设计模式中的观察者模式主要用于:
A.将对象的创建和使用分离
B.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现
C.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现,同时确保对象的一致性
D.将对象的创建和使用分离,并允许使用多个实现,同时确保对象的一致性,并且提高代码的可维护性
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的基本原则包括:
A.模块化
B.面向对象
C.易维护性
D.可复用性
E.高内聚、低耦合
2.UML图的主要类型包括:
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.时序图
E.数据流图
3.设计模式的主要优点包括:
A.提高代码的可读性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的可扩展性
D.降低代码的复杂度
E.提高代码的运行效率
4.以下哪些是软件设计中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.策略模式
D.观察者模式
E.模板方法模式
5.下列哪些是软件设计中进行需求分析的工具?
A.调查问卷
B.状态图
C.数据字典
D.简化需求说明书
E.用户故事
6.软件设计中的测试方法包括:
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.性能测试
E.安全测试
7.软件设计中,面向对象设计的核心概念包括:
A.封装
B.继承
C.多态
D.模块化
E.数据流
8.在软件设计中,设计模式的应用场景通常包括:
A.复杂的对象创建
B.对象之间的依赖关系
C.系统扩展性
D.系统复杂性
E.系统性能优化
9.以下哪些是软件设计中进行设计评审的步骤?
A.设计文档的编写
B.设计方案的讨论
C.设计方案的评估
D.设计方案的修改
E.设计方案的审核
10.软件设计中,设计模式的主要作用包括:
A.提高代码的可读性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的可扩展性
D.提高代码的运行效率
E.降低代码的复杂度
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计阶段是软件开发过程中的核心阶段。()
2.数据流图(DFD)只能描述软件系统的物理结构。()
3.UML图中的类图可以用来表示软件系统的动态行为。()
4.设计模式可以提高软件系统的可维护性和可扩展性。()
5.单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。()
6.工厂模式是一种创建对象的结构型设计模式。()
7.观察者模式允许对象在状态改变时通知其他对象,而不需要它们相互知道彼此的存在。()
8.软件设计中的需求分析主要关注软件的功能需求。()
9.软件设计中的集成测试是在单元测试之后进行的。()
10.面向对象设计中的继承可以减少代码的重复性,提高代码的可复用性。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。
2.解释UML图中的类图