2025年软件设计师考试内容更新试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件开发生命周期中,需求分析阶段的主要任务是:
A.确定软件系统的总体架构
B.确定软件系统的需求规格
C.设计软件系统的测试用例
D.编写软件系统的代码
2.下列哪个不是软件设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.迪米特法则
D.约束规则
3.在面向对象设计中,类和对象之间的关系不包括:
A.继承
B.实现
C.组合
D.关联
4.下列哪个不是软件设计工具?
A.UML
B.面向对象设计模式
C.数据库设计工具
D.程序代码编辑器
5.软件设计过程中,设计模式的主要作用是:
A.提高代码的可读性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的复用性
D.提高代码的执行效率
6.下列哪个不是软件设计评审的内容?
A.设计的合理性
B.设计的可行性
C.设计的完整性
D.设计的文档质量
7.在软件设计中,设计模式中的工厂方法模式的主要目的是:
A.降低模块间的耦合度
B.提高模块的复用性
C.提高模块的扩展性
D.提高模块的稳定性
8.下列哪个不是软件设计中的设计模式?
A.单例模式
B.观察者模式
C.状态模式
D.责任链模式
9.在软件设计中,设计模式中的适配器模式的主要作用是:
A.实现不同接口之间的转换
B.实现接口的扩展
C.实现类的组合
D.实现类的继承
10.下列哪个不是软件设计中的设计模式?
A.模板方法模式
B.命令模式
C.装饰者模式
D.策略模式
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的基本原则包括:
A.封装性
B.可扩展性
C.可维护性
D.可移植性
E.可重用性
2.软件设计阶段的主要活动包括:
A.系统设计
B.组件设计
C.数据设计
D.代码设计
E.测试设计
3.以下哪些属于软件设计中的非功能需求?
A.性能需求
B.安全需求
C.易用性需求
D.可靠性需求
E.成本需求
4.在软件设计过程中,以下哪些属于设计模式的分类?
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.数据库模式
E.网络模式
5.以下哪些是软件设计评审的步骤?
A.评审准备
B.评审会议
C.评审总结
D.评审报告
E.评审改进
6.在软件设计中,以下哪些是设计模式的目的?
A.提高代码的可读性
B.降低模块间的耦合度
C.提高代码的可维护性
D.提高代码的执行效率
E.提高代码的复用性
7.以下哪些是软件设计中的UML图?
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.时序图
E.活动图
8.在软件设计中,以下哪些是面向对象设计的原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.接口隔离原则
E.依赖倒置原则
9.以下哪些是软件设计中的设计模式?
A.命令模式
B.装饰者模式
C.策略模式
D.观察者模式
E.工厂方法模式
10.在软件设计中,以下哪些是设计模式的应用场景?
A.复杂的系统架构
B.需要高度可扩展的系统
C.需要高度可维护的系统
D.需要高度可重用的系统
E.需要高度可测试的系统
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目标是提高软件系统的可维护性和可扩展性。(√)
2.软件设计过程中,需求分析的结果不需要在设计阶段进行验证。(×)
3.在软件设计中,设计模式的应用可以减少代码量,提高开发效率。(√)
4.软件设计评审的目的是确保设计符合需求规格说明书的描述。(√)
5.软件设计中的UML图只适用于面向对象的设计。(×)
6.软件设计过程中,设计模式的选择应该基于具体的系统需求。(√)
7.软件设计中的封装性原则是指将数据隐藏在内部,只提供必要的接口。(√)
8.软件设计中的单一职责原则要求每个类只负责一个职责。(√)
9.软件设计中的开闭原则要求软件模块对扩展开放,对修改关闭。(√)
10.软件设计中的设计模式可以应用于任何类型的软件系统。(×)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其作用。
2.解释面向对象设计中的单一职责原则和开闭原则,并举例说明它们在软件设计中的应用。
3.描述软件设计评审的过程及其重要性。
4.介绍UML(统一建模语言)中的几种常用图,并说明它们在软件设计中的作用。
5.阐述设计模式在软件设计中的作用,并举例说明几种常见的软件设计模式。
6.简要分析软件设计中的非功能需求对软件系统的影响。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.B.确定软件