2025年软件设计师考试中的高频试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于面向对象程序设计中的封装的说法,错误的是:
A.封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起
B.封装可以隐藏对象的内部实现细节
C.封装可以减少模块间的耦合度
D.封装不能提高程序的复用性
2.下列哪种设计模式适用于在多个模块之间共享资源时,避免资源竞争和死锁:
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.策略模式
3.以下哪个不是UML图中的基本图:
A.类图
B.用例图
C.时序图
D.状态图
4.在软件开发生命周期中,需求分析阶段的主要任务是:
A.设计软件架构
B.确定软件需求
C.编写软件代码
D.进行软件测试
5.下列关于数据库设计规范化理论的说法,错误的是:
A.第一范式要求所有字段都是不可再分的最小数据单位
B.第二范式要求满足第一范式,且非主属性完全依赖于主键
C.第三范式要求满足第二范式,且非主属性不依赖于其他非主属性
D.第四范式要求满足第三范式,且存在传递依赖
6.以下哪种编程语言支持函数式编程:
A.Java
B.C++
C.Python
D.JavaScript
7.下列关于敏捷开发的说法,错误的是:
A.敏捷开发强调快速迭代和持续交付
B.敏捷开发注重团队协作和客户沟通
C.敏捷开发要求在项目初期就确定详细的需求
D.敏捷开发适用于所有类型的软件项目
8.以下哪种测试属于黑盒测试:
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.性能测试
9.以下哪个不是软件开发生命周期中的一个阶段:
A.需求分析
B.设计
C.开发
D.维护
10.下列关于软件工程的说法,错误的是:
A.软件工程是一门应用科学,研究软件开发的方法和技术
B.软件工程的目标是提高软件质量和开发效率
C.软件工程只关注软件开发过程中的技术问题
D.软件工程强调团队协作和项目管理
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是软件设计原则:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
2.下列哪些是UML图中的行为图:
A.类图
B.用例图
C.时序图
D.状态图
E.活动图
3.以下哪些是软件测试的方法:
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.单元测试
D.集成测试
E.灰盒测试
4.以下哪些是软件开发生命周期管理工具:
A.JIRA
B.Trello
C.Confluence
D.GitLab
E.VisualStudio
5.以下哪些是软件架构设计的关键因素:
A.可扩展性
B.可维护性
C.可用性
D.性能
E.安全性
6.以下哪些是敏捷开发中的价值观:
A.个体和互动高于流程和工具
B.工作软件高于详尽的文档
C.客户合作高于合同谈判
D.响应变化高于遵循计划
E.快速迭代高于长期规划
7.以下哪些是数据库设计中的范式:
A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.第四范式
E.第五范式
8.以下哪些是软件工程中的项目管理方法:
A.水晶方法
B.精益软件开发
C.瀑布模型
D.螺旋模型
E.看板方法
9.以下哪些是软件工程中的软件质量属性:
A.功能性
B.可靠性
C.可维护性
D.可用性
E.兼容性
10.以下哪些是软件工程中的软件度量:
A.代码行数
B.缺陷密度
C.覆盖率
D.维护成本
E.用户满意度
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件工程的目标是降低软件开发成本,提高软件质量。()
2.面向对象程序设计中的继承关系允许子类继承父类的属性和方法。()
3.UML图中的用例图主要描述了系统与外部用户之间的交互。()
4.软件测试的目的是确保软件满足用户需求,并且没有错误。()
5.敏捷开发中的迭代模型要求在项目初期就确定详细的需求。()
6.数据库设计中的第三范式可以消除部分函数依赖。()
7.软件工程中的项目管理方法包括瀑布模型、螺旋模型和看板方法。()
8.软件质量属性包括功能性、可靠性、可用性和兼容性。()
9.软件工程中的软件度量可以帮助评估软件质量和开发效率。()
10.软件工程中的软件开发生命周期管理工具可以帮助团队更好地进行协作和沟通。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件工程中软件开发生命周期的各个阶段及其主要任务。
2.解释面向对象程序设计中的封装、继承和多态的概念,并说明它们在软件设计中的作用。
3.描述数据库设计中的第一