2025年软件设计师去向选择试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪个不是软件设计的原则?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.惰性原则
2.在面向对象设计中,下列哪个不是UML类图中的元素?
A.类
B.属性
C.方法
D.抽象
3.下列哪个不是设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.数据库连接池
4.下列哪个不是数据库设计中的范式?
A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.第五范式
5.下列哪个不是软件测试的方法?
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.单元测试
D.性能测试
6.下列哪个不是敏捷开发中的原则?
A.尊重个体和互动
B.可工作的软件
C.项目管理即服务
D.适应性规划
7.下列哪个不是软件项目管理的工具?
A.项目管理软件
B.版本控制系统
C.数据库管理系统
D.需求管理工具
8.下列哪个不是软件需求规格说明书的内容?
A.功能需求
B.非功能需求
C.设计需求
D.用户界面需求
9.下列哪个不是软件维护的类型?
A.纠正性维护
B.适应性维护
C.完善性维护
D.预防性维护
10.下列哪个不是软件工程中的生命周期?
A.需求分析
B.设计
C.编码
D.维护
二、多项选择题(每题3分,共5题)
1.下列哪些是软件设计的原则?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.迪米特法则
2.下列哪些是UML类图中的元素?
A.类
B.属性
C.方法
D.关联
3.下列哪些是设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.数据库连接池
4.下列哪些是数据库设计中的范式?
A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.第五范式
5.下列哪些是软件测试的方法?
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.单元测试
D.集成测试
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列哪些是软件工程的基本原则?
A.简化设计
B.信息隐藏
C.模块化
D.可维护性
E.用户友好性
2.在面向对象设计中,下列哪些是UML类图中的关系?
A.关联
B.组合
C.聚合
D.依赖
E.实现关系
3.下列哪些设计模式属于创建型模式?
A.工厂方法模式
B.建造者模式
C.单例模式
D.原型模式
E.适配器模式
4.下列哪些是数据库设计中的规范化原则?
A.第一范式(1NF)
B.第二范式(2NF)
C.第三范式(3NF)
D.第四范式(4NF)
E.第五范式(5NF)
5.下列哪些是软件测试的静态测试方法?
A.代码审查
B.逻辑测试
C.源代码分析
D.单元测试
E.性能测试
6.敏捷开发中的“三大支柱”包括哪些?
A.个体和互动高于流程和工具
B.工作软件高于详尽的文档
C.客户合作高于合同谈判
D.反应变化高于遵循计划
E.团队协作高于个人表现
7.软件项目管理的知识领域包括哪些?
A.项目范围管理
B.项目进度管理
C.项目成本管理
D.项目质量管理
E.项目人力资源管理
8.下列哪些是软件需求规格说明书应包含的内容?
A.引言
B.项目概述
C.功能需求
D.非功能需求
E.约束条件
9.下列哪些是软件维护的关键活动?
A.故障排除
B.功能增强
C.性能优化
D.代码重构
E.文档更新
10.下列哪些是软件工程中的项目生命周期阶段?
A.需求分析
B.系统设计
C.编码实现
D.测试验证
E.运维支持
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计过程中,设计模式是用来解决特定设计问题的模板。()
2.在UML类图中,一个类可以与多个类存在关联关系。()
3.工厂模式是创建型模式之一,其目的是将对象的创建与对象的表示分离。()
4.第三范式(3NF)可以避免更新异常,但它可能会引入冗余数据。()
5.性能测试通常是在软件发布后进行的,以确保软件的稳定性和可靠性。()
6.敏捷开发中的迭代和增量方法允许项目在开发过程中快速适应变化的需求。()
7.在项目范围管理中,变更控制过程是用来确保项目目标的实现。()
8.软件需求规格说明书应该详细描述系统的非功能需求,如性能、安全性等。()
9.软件维护的主要目的是修复软件中发现的错误,而不是增加新功能。()
10.软件工程中的项目生命周期包括计划、执行、监控和收尾四个阶段。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的主要任务和目标。
2.解释