STK中文帮助手册
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STK中文帮助手册
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TOC\o1-3\h\z\u一、快速了解STK 3
1创建场景 3
2创建对象 4
2.1创建地面站 4
2.2创建城市 6
2.3创建卫星 6
2.4创建传感器 7
3计算捕获窗口(Access) 8
4增加约束条件的捕获窗口的计算 9
4.1升交角(ElevationAngle)约束 9
4.2时间约束条件 10
4.3报告和图表 10
二、3D图形演示 11
1配置3D地球图形属性 12
2配置传感器的图形属性 13
三、学习使用GlobeManager 13
3.1设置地形/纹理 14
3.2控制图形/地形文件排序(RenderOrder)和透明度 15
3.3改变基地地球(baseglobe),导出/导入globe文件 16
3.4在GlobeManager里面管理ArcGIS数据 16
四、Matlab与STK互连 16
STK中文手册
下面的例子将示范如何利用STK功能模块。
一、快速了解STK
下面的例子创建了一个STK场景(Scenario),其2D和3D视图见图1。
图1
1创建场景
第一步,创建场景,具体操作过程如下:
(1)创建场景:从菜单项选择File—New,或者从工具栏直接点击图标;
(2)保存场景:菜单项选择File—Save,或者从工具栏直接点击图标。
提示:创建单独的文件夹存放每个场景,文件夹的名字要相似于场景名字。这样可以防止意外覆盖之前的工作。
这样就创建了一个新的场景,工作区间(workspace)会看到2D和3D视图。此时可以利用鼠标改变3D视图中的视角:按住鼠标左键可以改变视角,按住右键可以对视图进行缩放。点击返回最初的视图。
2创建对象
创建场景后,下一步需要创建对象(object)。
2.1创建地面站
用户可以自己定义或者从数据库中创建地面站、发射场或者城镇的地理位置坐标。
2.1.1手动创建
具体操作如下:
(1)选择Insert—New,打开对象对话框;
(2)双击图标,ObjectBrowser新出现一个名为Facility1的对象;
(3)选中Facility1,点击右键,选择Rename,将其命名为Perth;
(4)此时观察2D或者3D视图,会发现Perth的地理位置非常接近位于Pennsylvania州Exton镇的AGI公司总部,因此需要改变其位置;
(5)在ObjectBrowser选中Perth,点击,打开属性对话框;
(6)选中Basic—Position,Type类型选择为Geodetic;
(7)Latitude项改为-31.803;
(8)Longitude项改为115.885;
(9)Altitude项改为0.022;
(10)点击OK,进行保存。
此时Perth出现在澳大利亚的西南角。
2.1.2自动创建:从数据库中添加
STK中已经定义好了数百个地面设施对象。下面利用数据库添加位于美国维吉尼亚州东海岸的Wallops地面站:
(1)选择Insert—FacilityfromDatabase;
(2)选中SiteName,输入Wallops;
(3)点击PerformSearch,会出现InsertFacility对话框,里面显示了名为Wallops对象的属性;
(4)选中Wallops。下拉菜单CreationClass选择为Facility。点击OK。
(5)点击Close,关闭FacilityDatabase对话框。
此时,Wallops出现在ObjectBrowser里面,在2D和3D视图中能够看到它的位置。
2.2创建城市
城市对象不能手动创建,只能从数据库中添加城市对象:Insert—CityfromDatabase。
此处插入城市Beijing。
2.3创建卫星
STK提供了六种类型的运载工具对象:卫星(Satellite),运载火箭(LaunchVehicle),导弹(Missile),飞机(Aircraft),舰船(Ship)和车辆(GroundVehicle)。下面的例子只创建了一个卫星对象。
2.3.1设定轨道参数
(1)点击Insert—New,打开Object对话框;
(2)双击图标,ObjectBrowser新出现了一个名为Satellite1的对象,同时出现了轨道设定向导对话框:OrbitWizard;
提示:如果OrbitWizard没有出现,右击ObjectBrowser中的Satellite1对象