java网络编程面试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在Java网络编程中,用于表示网络地址的类是()。
A.URL
B.InetAddress
C.Socket
D.ServerSocket
答案:B
2.以下哪个端口号是HTTP协议默认使用的端口号?()
A.21
B.23
C.80
D.443
答案:C
3.在Java中,创建一个客户端Socket对象时,需要指定()。
A.服务器的IP地址和端口号
B.仅服务器的IP地址
C.仅服务器的端口号
D.不需要指定任何信息
答案:A
4.ServerSocket类的哪个方法用于监听客户端的连接请求?()
A.accept()
B.connect()
C.listen()
D.receive()
答案:A
5.以下关于UDP的说法,错误的是()。
A.UDP是无连接的协议
B.UDP传输数据不可靠
C.UDP有确认机制保证数据到达
D.UDP开销小,速度快
答案:C
6.在Java网络编程中,用于读取网络流中的数据的类是()。
A.InputStream
B.OutputStream
C.Reader
D.Writer
答案:A
7.如果要在Java中实现一个简单的HTTP服务器,以下哪个类最适合用来处理HTTP请求?()
A.Socket
B.ServerSocket
C.HttpServer(JavaEE中的类)
D.HttpServletRequest(JavaEE中的类)
答案:B
8.以下关于Socket通信的说法,正确的是()。
A.只能在同一台机器上进行通信
B.可以跨网络在不同机器间通信
C.不需要网络协议支持
D.仅能用于UDP通信
答案:B
9.当使用Socket进行网络通信时,关闭Socket的顺序应该是()。
A.先关闭输入流,再关闭输出流,最后关闭Socket
B.先关闭输出流,再关闭输入流,最后关闭Socket
C.直接关闭Socket,不需要单独关闭输入输出流
D.先关闭Socket,再关闭输入输出流
答案:A
10.在Java网络编程中,要将一个整数发送到网络上,通常需要()。
A.直接发送
B.将其转换为字节数组后发送
C.转换为字符串后发送
D.不需要任何转换
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪些是Java网络编程中常用的类?()
A.Socket
B.ServerSocket
C.InetAddress
D.URL
E.Thread
答案:ABCD
2.关于TCP协议,以下说法正确的是()。
A.是面向连接的协议
B.提供可靠的数据传输
C.传输速度比UDP快
D.有流量控制和拥塞控制机制
E.不需要建立连接就可以传输数据
答案:ABD
3.在Java网络编程中,使用UDP协议发送数据时,需要用到()。
A.DatagramSocket
B.DatagramPacket
C.Socket
D.ServerSocket
E.InetAddress
答案:ABE
4.以下哪些操作可以在Java网络编程中用于处理网络异常?()
A.try-catch语句
B.throws关键字声明异常
C.忽略异常
D.使用finally块释放资源
E.使用Error类处理异常
答案:ABD
5.以下关于Java网络编程中的URL类的说法,正确的是()。
A.可以用来表示网络资源的地址
B.可以用于从网络获取资源
C.只能处理HTTP协议的URL
D.可以解析URL中的协议、主机名、端口号等信息
E.不需要网络连接就可以获取资源
答案:ABD
6.当创建一个ServerSocket时,可以指定()。
A.端口号
B.绑定的IP地址
C.连接的客户端数量上限
D.连接的超时时间
E.接收缓冲区大小
答案:AB
7.在Java网络编程中,要实现多客户端连接到一个服务器,可以采用()。
A.为每个客户端创建一个新的线程
B.使用线程池
C.