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更新时间:2025-06-07
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文档摘要

七上数学知识点

一、有理数

1.有理数的概念

-整数和分数统称为有理数。整数包括正整数、0、负整数;分数包括有限小数和无限循环小数。例如,2是正整数,-3是负整数,0.5是有限小数属于分数,\(\frac{1}{3}\)是无限循环小数也属于分数。

2.有理数的运算

-加法:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。例如,\(2+3=5\),\((-2)+(-3)=-5\);异号两数相加,取绝对值较大的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值,如\(2+(-3)=-1\)。

-减法:减去一个数等于加上这个数的相反数,如\(5-3=5+(-3)=2\)。

-乘法:同号得正,异号得负,并把绝对值相乘,如\(2\times3=6\),\((-2)\times(-3)=6\),\(2\times(-3)=-6\)。

-除法:除以一个不等于0的数,等于乘这个数的倒数,如\(6\div3=6\times\frac{1}{3}=2\),\(6\div(-3)=6\times(-\frac{1}{3})=-2\)。

二、整式的加减

1.整式的概念

-单项式:由数与字母的积组成的代数式叫做单项式,单独的一个数或一个字母也叫做单项式。例如,\(3x\)是单项式,-5也是单项式。

-多项式:几个单项式的和叫做多项式。如\(2x+3y\)是多项式。

2.整式的加减

-合并同类项:同类项的系数相加,字母和指数不变。例如,\(3x+2x=(3+2)x=5x\)。

-去括号法则:括号前是“+”,把括号和它前面的“+”去掉后,原括号里各项的符号都不改变;括号前是“-”,把括号和它前面的“-”去掉后,原括号里各项的符号都要改变。如\(a+(b-c)=a+b-c\),\(a-(b-c)=a-b+c\)。

三、一元一次方程

1.方程的概念

-含有未知数的等式叫做方程。例如\(2x+3=7\)就是方程。

2.一元一次方程的概念

-只含有一个未知数(元),未知数的次数都是1,等号两边都是整式的方程叫做一元一次方程。其一般形式是\(ax+b=0(a≠0)\),如\(3x+5=0\)。

3.一元一次方程的解法

-移项:把方程中的某一项改变符号后,从方程的一边移到另一边。如在方程\(2x+3=5x-1\)中,把\(5x\)移到左边变为\(-5x\),\(3\)移到右边变为\(-3\),得到\(2x-5x=-1-3\)。

-求解:通过合并同类项、系数化为1等步骤求出方程的解。如由\(-3x=-4\),解得\(x=\frac{4}{3}\)。

四、几何图形初步

1.立体图形与平面图形

-立体图形:如棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等。棱柱有三棱柱、四棱柱等,棱锥有三棱锥等。

-平面图形:三角形、四边形、圆等。

2.点、线、面、体

-点动成线,线动成面,面动成体。例如,笔尖在纸上移动形成线,长方形绕着一边旋转一周形成圆柱。

3.直线、射线、线段

-直线没有端点,向两方无限延伸;射线有一个端点,向一方无限延伸;线段有两个端点,有长度。

-两点确定一条直线;两点之间,线段最短。

4.角

-角的概念:由公共端点的两条射线组成的图形叫做角。也可以看作是由一条射线绕着它的端点旋转而成的图形。

-角的度量:度、分、秒是常用的角的度量单位,\(1^{\circ}=60\),\(1=60\)。

-角的运算:角的加法、减法等运算,如\(30^{\circ}+40^{\circ}=70^{\circ}\)。

-余角和补角:如果两个角的和等于\(90^{\circ}\)(直角),就说这两个角互为余角;如果两个角的和等于\(180^{\circ}\)(平角),就说这两个角互为补角。