项目二
制作逐帧动画;;制作柳枝飞舞动画;;本任务是一个简单的逐帧动画制作实例,主要通过播放连续的图像来产生动画效果,如图所示。通过本任务的学习,可以掌握帧的基本操作以及位图转换为矢量图和调整帧频的方法。;一、帧的概念
1.帧是构成Animate动画的一系列画面,是进行动画制作的最基本单位。
2.空白帧是指没有定义的帧。
3.关键帧是定义对象变化、更改状态的帧,它在“时间轴”面板上显示为实心的圆点。
;4.空白关键帧是没有任何内容的关键帧,它在“时间轴”面板上显示为空白的圆点。一旦在空白关键帧上放置了对象,它就变成了关键帧。
“时间轴”面板上的各类帧如图所示。;二、帧的基本操作
1.?插入与删除帧
(1)插入帧
在需要插入帧的位置上单击以选中帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入帧”选项或按F5键插入帧。
(2)删除帧
在需要删除帧的位置上单击以选中帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“删除帧”选项删除帧。;2.?插入与清除关键帧
(1)插入关键帧
在需要插入关键帧的位置上单击以选中帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”选项插入关键帧。
(2)清除关键帧
在需要清除关键帧的位置上单击以选中帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除关键帧”选项清除关键帧。;3.?插入空白关键帧
在需要插入空白关键帧的位置上单击以选中帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”选项插入空白关键帧。
4.?转换为关键帧
在需要转换为关键帧的位置上单击以选中帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“转换为关键帧”选项或按F6键将选定帧转换为关键帧。
5.?转换为空白关键帧
在需要转换为空白关键帧的位置上单击以选中帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“转换为空白关键帧”选项或按F7键,将选定帧转换为空白关键帧。;6.?复制、粘贴、剪切、清除帧
单击选中要复制的帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“复制帧”选项进行复制。再单击选中要粘贴的位置,单击鼠标右键,从???出的快捷菜单中选择“粘贴帧”选项完成粘贴。
7.?翻转帧
在“时间轴”面板中选择需要翻转的一段帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”选项实现翻转帧。;三、将位图转换为矢量图
选中舞台中需要转换的位图,执行“修改”→“位图”→“转换位图为矢量图...”命令,在弹出的“转换位图为矢量图”对话框中设置相应的参数值后,单击“确定”按钮,可以将位图转换为矢量图,如图所示。;“转换位图为矢量图”对话框中各选项的含义如下。
1.?颜色阈值
颜色阈值用于设置将位图转换为矢量图时关于色彩细节的指标值。
2.?最小区域
最小区域用于设置将位图转换为矢量图时的色块大小。
3.?角阈值
角阈值用来定义角转换的精细程度。
4.?曲线拟合
曲线拟合用于设置在转换过程中对色块处理的精细程度。;四、设置帧频/帧速率
帧频也称为帧速率,英文缩写为FPS,为每秒钟可以播放的帧数。帧频越大,动画的播放速度就越快;如果帧频太小,就会让人产生不流畅的感觉。在默认情况下,Animate的帧频(FPS)为24,即每秒钟可以播放24帧画面,在“属性”面板的“文档”选项卡下可以设置FPS,如图所示。;五、动画文档的测试与发布
1.?测试作品
执行“控制”→“测试”命令,或按组合快捷键Ctrl+Enter,可以进入动画测试窗口进行测试。
2.?发布作品
(1)导出设置
执行“文件”→“导出”命令,其子菜单如图所示。;(2)导出格式
Animate可以导出多种格式的动画或图像文件,常用的类型包括SWF影片(*.swf)、JPEG序列(*.jpg或*.jpeg)、GIF序列(*.gif)、PNG序列(*.png)及SVG序列(*.svg)。
(3)发布设置
执行“文件”→“发布”命令,在Animate文件所在的文件夹中生成与Animate文件同名的SWF文件和HTML文件。
(4)发布格式
Animate能够发布多种格式的文件,常用的类型包括HTML包装器、JPEG图像、PNG图像。;六、标尺
标尺用于定位动画元素的位置。执行“视图”→“标尺”命令,可将标尺显示在工作界面的左侧和上方,如图所示。;七、辅助线
辅助线用于辅助定位。
1.?添加辅助线
添加辅助线时,需要先显示标尺,然后从标尺上将水平辅助线或垂直辅助线拖动到舞台上,如图所示。
2.?显示/隐藏辅助线
执行“视图”→“辅助线”→“显示辅助线”命令,显示绘制的辅助线。再次选择该命令,可隐藏辅助线。;3.?编辑辅助线
执行“视图”→“辅助线”→“编辑辅助线...”命令,在打开的“辅助线”对话框中可以