基本信息
文件名称:第十三课可贵的自制力教学设计北师大版初中心理健康七年级全一册.docx
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总页数:9 页
更新时间:2025-06-08
总字数:约4.79千字
文档摘要

教学设计

教学内容

第十三课可贵的自制力

课时

共1课时

课型

新授课

教材分析

《可贵的自制力》是北师大版(河南专版)初中心理健康七年级全一册中的重要内容。自制力是初中生在成长过程中必备的心理品质,它对于学生的学习、生活以及未来的发展都有着至关重要的影响。教材通过丰富的案例、生动的故事和实用的方法,引导学生认识自制力的概念、理解自制力的重要性,并掌握培养自制力的有效途径。教材内容贴近学生的实际生活,具有很强的针对性和可操作性,能够帮助学生在面对各种诱惑和挑战时,学会控制自己的行为和情绪,做出正确的选择。

学情分析

七年级的学生正处于身心快速发展的时期,他们的自我意识逐渐增强,但自制力相对较弱。在面对学习和生活中的各种诱惑时,往往难以控制自己的行为,容易出现分心、拖延、冲动等问题。同时,这个阶段的学生开始渴望独立和自主,但由于缺乏足够的经验和能力,在决策和行动中可能会出现盲目性和随意性。因此,对于七年级的学生来说,培养自制力是一项非常迫切和重要的任务。通过心理健康教育课程,引导他们正确认识自制力,掌握培养自制力的方法,将有助于他们更好地适应初中生活,提高学习效率,促进身心健康发展。

学习目标

学习评价

1.核心素养目标之社会参与

(1)责任担当:通过学习自制力的相关知识,学生能够意识到自制力对个人成长和社会发展的重要性,增强对自己行为负责的意识。在面对各种诱惑和挑战时,能够主动约束自己的行为,做出符合道德和社会规范的选择,承担起自己应尽的责任。

(2)实践创新:学生能够将所学的培养自制力的方法应用到实际生活中,积极尝试创新的方式来提高自己的自制力。例如,制定个性化的自我管理计划,探索适合自己的时间管理策略等,不断提升自己的实践能力和创新精神。

2.核心素养目标之自主发展

(1)学会学习:学生能够掌握有效的学习方法,提高学习的自觉性和主动性。在学习过程中,能够运用自制力克服困难和干扰,集中注意力,提高学习效率。同时,能够学会自我反思和总结,不断调整自己的学习策略,促进自身的学习和成长。

(2)健康生活:学生能够认识到自制力对身心健康的重要影响,养成良好的生活习惯和行为方式。通过培养自制力,能够合理安排时间,保证充足的睡眠和休息,保持良好的饮食和运动习惯,促进身心健康发展。

3.核心素养目标之文化基础

(1)人文底蕴:通过学习与自制力相关的文化知识和名人故事,学生能够感受人类智慧和精神的力量,培养人文情怀。理解自制力在不同文化背景下的内涵和价值,增强对文化的认同感和归属感。

(2)科学精神:学生能够以科学的态度认识自制力,了解自制力的形成机制和影响因素。运用科学的方法培养和提高自己的自制力,如通过实验、观察和分析等方式,探索适合自己的培养途径,培养科学精神和理性思维能力。

1.过程性评价

(1)课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、发言情况、小组合作表现等,评价学生的学习态度和积极性。

(2)作业完成情况:检查学生课后作业的完成质量,包括对知识的理解和掌握程度、方法的应用能力等,了解学生的学习效果。

(3)行为表现:在日常学习和生活中,观察学生的行为变化,如是否能够控制自己的行为、克服诱惑等,评价学生自制力的提升情况。

2.终结性评价

(1)测试:通过单元测试或期末考试,考查学生对自制力相关知识的掌握程度和应用能力。

(2)作品展示:组织学生进行与自制力相关的作品展示,如手抄报、演讲稿等,评价学生的学习成果和创新能力。

(3)自我评价和互评:引导学生进行自我评价和互评,让学生对自己和他人在学习过程中的表现进行评价,促进学生的自我反思和相互学习。

重点

1.理解自制力的概念和重要性。

2.掌握培养自制力的有效方法,并能够在实际生活中应用。

难点

1.引导学生认识到自制力培养的长期性和艰巨性,树立持之以恒的信念。

2.帮助学生克服培养自制力过程中遇到的困难和挫折,形成良好的自我管理能力。

主问题

如何在日常生活中培养和提高自己的自制力?

教学准备

1.多媒体课件,包含相关的图片、视频、案例等资料。

2.自制的测试问卷、学习单、卡片等。

3.奖品,如小贴纸、笔记本等,用于奖励表现优秀的学生。

学习过程

一、导入(5分钟)

(一)游戏导入:“木头人”游戏

1.教师讲解游戏规则:全体学生起立,在教室中间自由活动,当教师喊出“木头人”时,所有学生必须立刻停止动作,保持静止状态。谁在规定时间内动了,就被淘汰。

2.开始游戏,教师喊“1、2、3,木头人”,观察学生的表现。经过几轮游戏后,选出最后获胜的学生。

3.分享感受:请获胜的学生分享在游戏过程中是如何控制自己不动的,其他学生也可以分享自己在游戏中的感受和体验。

(二)引出课题

教师总结:在刚才的游戏中,大家都努力控制自己的身体不动,这其实就是一种自制力的表