项目十:现代多媒体技术下色彩的表现与运用任务1:通过数字色彩制作摄影作品
了解数字色彩中的色彩构成特征、数字色彩体系、数字色彩的搭配原理等相关知识。能够运用多媒体技术制作手段,并灵活利用数字色彩进行创新表现。目标要求任务要求需要学生善于利用多媒体工具进行色彩设计,对数字色彩的获取与搭配有一定了解,制作出配色优美的摄影作品。
目录知识链接:(1)现代多媒体技术的色彩结构特征(2)数字色彩的诞生和特征(3)数字色彩的生成与获取(4)数字色彩体系(5)数字色彩配色任务实施:通过数字色彩制作摄影作品思考与练习:通过数码照相机和数码摄像机获取色彩的相关练习
01知识链接Part
知识链接1.现代多媒体技术的色彩结构特征(1)数字图形。一般意义上的图形指的是几何图形,即在平面上表示出来的关于物体的形状、影像,是人对视觉感知的物质再现。影像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜及显微镜等;也可以人为创作,如手工绘画等。数字图形指的是在视觉艺术领域,通过计算机技术处理绘制的图形、影像和字体的统称。如图10-1所示。从视觉上来看,图形是由色彩构成的,色彩需要通过图形来展示,图形和色彩具有一体性、不可分割性。图10-1数字色彩
(2)计算机数字图形原理。1)像素:点阵图的最小单位是像素,而多个像素通过垂直、水平方向的统一、均匀地排列则构成了点阵图。像素本身无法以尺寸大小去衡量,其物理量的长宽、面积等只有向指定的设备(如显示器、打印机)输出时才存在。因此它依赖输出(呈现)它的硬件设备。知识链接
2)位深度:位深度也被称作色彩深度,是计算机图形颜色的表示单位。计算机通过计数单位“位”来对图形数据进行记录,而这些数据通过相应的编排在计算机内部进行记录,这样就形成了一个数字文件。当数字文件在计算机内部进行显现时,就是一组储存的电子信号,这组信号可通过“位”(bit)进行描述。“位”是计算机数据存储的过程中最小的计量单位,与图形色彩表现能力成正比。目前计算机设备显示只能采用RGB色彩模式,如果位深度超过设备支持范围,则无法真实呈现,因此无法完全表达。知识链接
3)点阵图:点阵图指的是由一定数目的像素组合而成的图形。点阵图由像素构成,它的大小及精细度依赖单位面积内像素的数量,且大小可通过垂直像素和水平像素的乘积表示。由于像素以垂直和水平方向的矩阵形式分布,所以点阵图由垂直和水平像素构成。当图形文件格式与位深度一致时,点阵图包含的像素数量和图形文件的大小以及所占的储存空间成正比,如图10-2所示。知识链接图10-2点阵图
4)矢量图:矢量图是数字图形的另一个类别。矢量图和点阵图的区别就是,矢量图是通过计算机进行矢量数字模式描述图形。另外矢量图不存在构成图形的基本像素,而是在显示器或打印机输出时,以点的方式被硬件赋予了相应的概念从而进行显现,如图10-3所示。知识链接图10-3矢量图
5)分辨率:分辨率也称为解析度,在图形和图像中经常被混用,主要是因为分辨率不仅适用于多种场合,而且在特定的场合下还具有特殊的意义。对于点阵图来说,分辨率指的是每英寸长度单位内所包含的像素的数量,用“像素/英寸”即ppi表示。因此对于同一个固定像素的点阵图来说,分辨率和图像的大小直接相关。知识链接
知识链接2.数字色彩的诞生和特征(1)数字色彩的诞生。数字色彩,是利用现代多媒体技术虚拟表现色彩的属性特征,是数字图形的重要组成部分。一般来说,数字色彩是借助计算机手段将基础数字代码(0和1)汇编而成,色彩数码的不同组合能够虚拟表现色彩属性的全部内容。数字色彩不同于简单的色彩数字化,如美国教育家、色彩学家阿尔伯特·孟赛尔在创建“孟氏色立体”时,曾用R4(4号红)、R5(5号标准红)来区别红色的不同纯度,还利用N2(2号灰)、N6(6号灰)来区别无色彩的不同明度。这些最初利用数字比例的手段可以被理解为“将色彩数字化”,虽不是数字色彩,但这也是现代数字色彩理论的雏形。随着计算机技术的发展,传统意义上的数字演变成了数码,以科技为特征的“数字色彩”也就出现了。
(2)数字色彩的特征。1)艺术性与科学性并存:在现代多媒体技术中,数字色彩具有多种表现形式,如经常用到的有LAB色彩模式、RGB色彩模式、CMYK色彩模式、HSB色彩模式、IndexedColor(索引颜色)、Bitmap(位图)等,把这些应用到色彩构成设计中,都能通过不同的数码组合,完整地表现出不同的色彩属性。