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文件名称:unity认证考试试题及答案.doc
文件大小:26.32 KB
总页数:9 页
更新时间:2025-06-09
总字数:约3.34千字
文档摘要

unity认证考试试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在Unity中,用于创建游戏对象的菜单是?

A.Edit

B.GameObject

C.Component

D.Window

答案:B

2.Unity中默认的脚本语言是?

A.C++

B.Python

C.C

D.Java

答案:C

3.以下哪个组件可以用于控制游戏对象的物理效果?

A.Renderer

B.Rigidbody

C.Collider

D.Animator

答案:B

4.在Unity中,用于设置场景光照的是?

A.Lighting

B.RenderSettings

C.QualitySettings

D.PlayerSettings

答案:A

5.哪种视图模式主要用于查看游戏场景的布局?

A.Scene视图

B.Game视图

C.Hierarchy视图

D.Inspector视图

答案:A

6.要使一个游戏对象在游戏开始时隐藏,应该设置其?

A.Active为false

B.Visible为false

C.Alpha为0

D.Scale为0

答案:A

7.Unity中用于处理音频播放的组件是?

A.AudioSource

B.AudioListener

C.AudioClip

D.AudioMixer

答案:A

8.以下哪个是Unity中用于创建2D游戏的组件?

A.SpriteRenderer

B.MeshRenderer

C.Terrain

D.NavMeshAgent

答案:A

9.要将一个脚本挂载到游戏对象上,应该在哪个视图中操作?

A.Scene视图

B.Game视图

C.Hierarchy视图

D.Inspector视图

答案:D

10.在Unity中,用于导入外部模型的菜单是?

A.Assets-ImportPackage

B.Assets-ImportNewAsset

C.Edit-Import

D.Window-Import

答案:B

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪些是Unity中的视图(可多选)?

A.Scene视图

B.Game视图

C.Project视图

D.Console视图

答案:ABCD

2.以下哪些组件可用于游戏对象的碰撞检测(可多选)?

A.BoxCollider

B.SphereCollider

C.CapsuleCollider

D.MeshCollider

答案:ABCD

3.在Unity中,可以用于动画制作的工具有(可多选)?

A.Animator

B.Animation

C.Timeline

D.Cinemachine

答案:ABC

4.以下哪些属于Unity中的光照类型(可多选)?

A.DirectionalLight

B.PointLight

C.SpotLight

D.AreaLight

答案:ABCD

5.以下哪些操作可以在Unity的Inspector视图中进行(可多选)?

A.修改游戏对象的属性

B.挂载脚本

C.查看组件信息

D.调整材质参数

答案:ABCD

6.以下哪些是Unity中常用的数学库(可多选)?

A.UnityEngine.Mathf

B.System.Math

C.UnityEngine.Vector3

D.UnityEngine.Quaternion

答案:ABCD

7.以下哪些可用于创建地形(可多选)?

A.Terrain工具

B.导入外部地形模型

C.使用ProBuilder插件

D.通过代码生成

答案:ABCD

8.在Unity中,以下哪些会影响游戏性能(可多选)?

A.大量的复杂模型

B.过多的光照计算

C.频繁的垃圾回收

D.复杂的脚本逻辑

答案:ABCD

9.以下哪些是Unity中用于处理UI的组件(可多选)?

A.Canvas

B.Button