基本信息
文件名称:基于”1+X”的BIM建模案例教程 课件场地设计.ppt
文件大小:1.92 MB
总页数:11 页
更新时间:2025-06-10
总字数:约小于1千字
文档摘要

《Revit建模》场地设计

主讲教师:王蕊场地狭义基地内的室外场地广义的基地内一个整体的系统,如:建筑物、构筑物、交通设施、室外活动设施等绿化及环境景观设施和工程系统等。使用Revit提供的场地工具可以为项目创建场地三维地形模型、场地红线、建筑地坪等构件,完成建筑场地设计。学习目标本讲主要内容一.地形表面的相关操作二.建筑地坪的创建三.场地构件的放置掌握地形表面绘制的三种方法、建筑地坪的创建方法、地形表面的拆分及合并、子面域、族的载入、场地构件的插入等相关知识。一.地形表面的相关操作1.地形表面的创建(拾取点放置)地形表面是场地设计的基础。使用“地形表面”工具,可以为项目创建地形表面模型。一.地形表面的相关操作1.地形表面的创建(导入地形表面)【提示】对较复杂的地形,可通过导入cad导入三维等高线数据。Revit会分析已导入的三维等高线数据,并根据沿等高线放置的高程点来生成一个地形表面。一.地形表面的相关操作1.地形表面的创建(制定点文件)导入事先编制好的高程文件,如.TXT文本文件2.地形表面的编辑(1)拆分表面将一个地形表面拆分为几个不同的表面,分别编辑。(2)合并表面要合并的表面必须共享一条公共边或必须重叠,合并后的表面材质,同先前选择的主表面相同。二.建筑地坪的创建建筑地坪是建筑物底层与土层接触的结构构件,承受地坪上的荷载,并把力传给地基,一般主要是由面层和基层组成。创建地形表面后,可以沿建筑轮廓创建建筑地坪,平整场地表面。在Revit中建筑地坪的绘制方式与楼板的绘制方式基本相同。三.场地构件的放置