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文件名称:小学数学“素养”作业的价值取向与设计策略.docx
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更新时间:2025-06-10
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文档摘要

小学数学“素养”作业的价值取向与设计策略

【摘要】为全面贯彻素质教育理念,发展学生综合能力和核心素养。教师应结合具体教学内容,优化作业设计,强化知识的过程性理解和实践性应用,倡导“素养”作业,推进课程改革,促进学生核心素养的发展;让“素养”作业直达学科的内核,学生在“玩”中实现知识完善,思维提升,提高解决问题的实际能力。

【关键词】“双减”核心素养作业设计

核心素养是在数学学习过程中逐渐形成和发展的。学习中重要一环——作业必须与时俱进,倡导“素养”作业,推进课程改革,落实素养培养。这里所说的“素养”作业,是指在核心素养导向下优化数学作业的设计,突出知识之间的联系与区别,让数学作业具有高阶的学科视角;强化知识的过程性理解与实践性应用,让数学作业具有浓郁的生活气息。下面结合自身教学谈谈“素养”作业的实践与思考。

一、“玩”在线,让“素养”作业拥有童化的世界

“学习不是简单的知识转移和传递,而是学习者主动建构自己经验的过程。学习者要将正式的知识与自己日常的直觉经验(生活实际)联系起来。”核心素养需要在具体情境中培养,引发学生对真实生活的思考,使学生学会用数学的眼光观察生活。针对小学生的年龄特征,“素养”作业的设计可以充分创设“玩”的情境,让数学作业拥有童化的世界,更好玩,更有趣,更符合儿童爱玩的天性。

(一)模拟游戏,“玩”中巩固

在电子产品充斥的时代,有意义的游戏对学生而言比较欠缺。在作业设计时教师可以推荐一些既简单又好玩的游戏,丰富学生的课余生活,让其学会在玩中思。

教学苏教版数学一年级上册“10以内的加法”之后,笔者设计了这样一份模拟游戏情境的作业:

两人各准备1~9的纸牌,依次出牌。当竖排第1张和最后1张牌的和是10,就可以把两张牌之间的所有数字牌据为己有。规定时间内,牌多者获胜。

在家,孩子和家长进行亲子游戏,在试玩中理解并熟悉游戏规则。每次收牌的时候都要说清楚理由,如“4和6正好合成10”。在学校,同桌两人进行对抗比赛。当一方没有及时发现可以合成10的两个数时,另一方可以立即出牌,盖住它。一开始,思维停留的时间是10秒,慢慢地变成5秒、3秒,学生从“龟速”放牌,到“光速”收牌,思维越来越敏捷,数感也越来越强。一次次重复的游戏体验,不仅激发了学生的好胜心,也巩固了“分与合”的数学概念,培养了学生的数感,为后续学习20以内的进位加法打好基础。

(二)动手操作,“玩”中体验

对于小学生来说,动手操作不仅可以通过“指尖记忆”加深对知识的理解与感悟,还能进一步激发其做作业的兴趣,让做作业成为一种快乐的体验。

教学“有趣的拼搭”时,笔者设计了这样的实践性作业:

比一比谁的双手最灵巧

(1)滚一滚:斜放一块板子,如果将长方体、正方体、圆柱、球放在同一高度,你认为()形状的立体图形滚得最快。动手验证你的想法吧!

(2)堆一堆:用3个同样形状的立体图形堆一堆,你认为()形状的立体图形最容易堆,()形状的立体图形最难堆。动手堆一堆吧!

(3)摸一摸:将不同形状的物体放在不透明的袋子里,蒙上眼睛摸一摸,摸出指定形状的物体。说一说你是怎么知道是这种形状的。

(4)搭一搭:用不同形状的物体搭出一幅作品,并给作品取名。数一数创作的作品中每种形状的物体各有多少个。

(5)搜一搜:历史上有很多著名建筑,它们分别是由哪些立体图形组成的?

学生通过观察、猜想、操作、验证等探索活动,在动手、动口、动脑中感知立体图形的特征,丰富了表象储存,形成了初步的空间观念,创造能力也得到了逐步提升。

除了游戏类、操作类的情境作业之外,教师还可以设计以游学、角色、劳动等为主题的情境作业,让学生在作业中增长知识、开阔眼界、加深体验,全面提升数学素养。

儿童的世界离不开玩,设计以“玩”为主题的作业,让数学情境儿童化,拉近了作业与学生的生活距离,让活生生的世界与好玩的情境作业充分融合,在“玩”中实现知识完善,思维提升,在“玩”的情境作业中学会玩,学会带思考地玩,从而达到“学玩合一”的境界。

二、“思”在线,让“素养”作业直达学科的内核

史宁中教授曾说:“一个好的数学教育,应当更多地倾向于培养学生数学思维的习惯,会在错综复杂的事物中把握本质,进而抽象能力强;会在杂乱无章的事物中理清头绪,进而推理能力强;会在杂乱无章的事物中发现规律,进而建模能力强。”因此,在设计数学作业时,教师一定要抛弃拿来主义的思想,将数学的本质渗透至挑战作业中,杜绝定式思维,向学生发起思维的挑战,让学生真正感悟数学的学科本质。

(一)串联,挑战知识的综合

教学苏教版数学五年级上册“小数乘小数”后,教师发现学生在竖式计算的格式、小数点位置的确定等方面出现了一些问题,究其原因是学生对小数乘法的算理認识不够深刻。发现问题后,笔者将小数乘小数的若干知识点串联在一个情境中,编入挑战作业中:

判断5.5×0.2