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文件名称:Arduino 系列:Arduino Uno 系列 (用于简单玩具控制)all.docx
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更新时间:2025-06-10
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文档摘要

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ArduinoUno系列用于简单玩具控制

1.引言

在上一节中,我们已经了解了ArduinoUno的基本硬件组成和开发环境的搭建。本节将继续深入探讨如何使用ArduinoUno来控制简单的玩具。我们将从基本的电路连接开始,逐步介绍如何编写代码来控制各种传感器和执行器,最终实现一个完整的玩具控制项目。

2.环境配置

在开始编写代码之前,确保你已经安装了ArduinoIDE,并且ArduinoUno能够正常连接到电脑。如果你还没有完成这些步骤,请参阅上一节的内容进行配置。本节假设你已经成功配置好开发环境。

3.基本电路连接

3.1LED控制

LED是最基本的输出设备,常用于指示和简单的灯光效果。我们将从控制一个LED开始,逐步增加复杂度。

3.1.1硬件连接

将LED的正极(较长的引脚)连接到ArduinoUno的数字引脚13。

将LED的负极(较短的引脚)通过一个220欧姆的电阻连接到GND引脚。

3.1.2代码示例

//例1:LED闪烁

//该代码使连接在数字引脚13的LED每秒闪烁一次

//定义LED连接的引脚

constintledPin=13;

voidsetup(){

//设置引脚模式为输出

pinMode(ledPin,OUTPUT);

}

voidloop(){

//点亮LED

digitalWrite(ledPin,HIGH);

//延时1秒

delay(1000);

//关闭LED

digitalWrite(ledPin,LOW);

//延时1秒

delay(1000);

}

3.2按钮控制

按钮是常用的输入设备,可以用来触发各种控制动作。我们将介绍如何使用按钮来控制LED。

3.2.1硬件连接

将按钮的一端连接到数字引脚2。

将按钮的另一端连接到GND。

在数字引脚2和5V之间连接一个10k欧姆的上拉电阻。

3.2.2代码示例

//例2:按钮控制LED

//该代码使连接在数字引脚2的按钮按下时点亮连接在数字引脚13的LED

//定义按钮和LED连接的引脚

constintbuttonPin=2;

constintledPin=13;

voidsetup(){

//设置LED引脚为输出模式

pinMode(ledPin,OUTPUT);

//设置按钮引脚为输入模式

pinMode(buttonPin,INPUT);

}

voidloop(){

//读取按钮状态

intbuttonState=digitalRead(buttonPin);

//根据按钮状态控制LED

if(buttonState==HIGH){

digitalWrite(ledPin,HIGH);//按钮按下时点亮LED

}else{

digitalWrite(ledPin,LOW);//按钮未按下时关闭LED

}

}

4.电机控制

电机是玩具控制中常用的执行器,可以驱动各种运动部件。我们将介绍如何使用ArduinoUno控制直流电机和伺服电机。

4.1直流电机控制

4.1.1硬件连接

使用一个L298N电机驱动模块。

将电机驱动模块的IN1和IN2引脚分别连接到ArduinoUno的数字引脚7和8。

将电机驱动模块的EN引脚连接到ArduinoUno的数字引脚9。

将电机的正极连接到电机驱动模块的OUT1,负极连接到OUT2。

为电机驱动模块提供外部电源。

4.1.2代码示例

//例3:使用L298N电机驱动模块控制直流电机

//该代码使直流电机正转2秒,停1秒,反转2秒,停1秒

//定义电机控制引脚

constintin1=7;

constintin2=8;

constinten=9;

voidsetup(){

//设置引脚模式

pinMode(in1,OUTPUT);

pinMode(in2,OUTPUT);

pinMode(en,OUTPUT);

}

voidloop(){

//正转电机

digitalWrite(in1,HIGH);

digitalWrite(in2,LOW);

analogWrite(en,255);//设置电机速度为最大

delay(2000);//延时2秒