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文件名称:AutoCAD三维图形建模方法79课件.pptx
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总页数:5 页
更新时间:2025-06-11
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文档摘要
AutoCAD三维图形建模方法
8.2.2AutoCAD创建旋转实体
8.2.2创建旋转实体使用extrude(拉伸)命令可以创建建筑工程各部分的三维模型,可以沿指定路径(P)拉伸对象或按指定高度值和倾斜角度拉伸对象。1.功能
8.2.2创建旋转实体单击“建模”工具栏中的“旋转”按钮,选择要旋转的对象和旋转轴即可生成三维实体。例如,先用“多段线”命令绘制建筑物的外轮廓,再用revolve(旋转)命令使外轮廓轨迹绕旋转轴旋转生成实体,而生成的实体模型对产生对称的光滑建筑曲面的建模有特殊的作用,如图所示。2.操作
8.2.2创建旋转实体通过旋转二维对象可以创建实体模型,可旋转的二维对象可以是闭合多段线、正多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域,但不能是包括在块中的对象和相交或自交的多段线,而且一次只能旋转一个对象。使用revolve命令可以将一个闭合对象绕X轴或Y轴旋转一定角度而生成实体,也可以围绕直线、多段线或两个指定的点旋转对象。如果用“直线”或“圆弧”命令创建轮廓,则可以先使用pedit命令中的“合并(J)”选项将它们转换为单个多段线对象,然后使用“旋转”命令创建实体模型。3.说明