《幼儿园游戏组织与指导》试题(含答案)
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下关于幼儿游戏本质特征的描述,正确的是()。
A.游戏是强制的、有外在目的的活动
B.游戏是“假想”与“真实”的统一体
C.游戏的规则由成人制定并必须严格遵守
D.游戏的价值主要体现在知识技能的习得
答案:B
2.皮亚杰根据认知发展阶段将游戏分为练习性游戏、象征性游戏、规则游戏,其中象征性游戏主要出现在()。
A.0-2岁感知运动阶段
B.2-7岁前运算阶段
C.7-11岁具体运算阶段
D.11岁以后形式运算阶段
答案:B
3.某幼儿园小班开展“娃娃家”游戏时,幼儿反复进行“抱娃娃”“喂饭”等动作,教师观察到这一现象后,适宜的指导策略是()。
A.直接介入,示范“给娃娃讲故事”的新玩法
B.提供“小床”“奶瓶”等更多逼真材料
C.鼓励幼儿用积木代替“奶瓶”进行替代物游戏
D.提醒幼儿“娃娃该睡觉了”以推进游戏情节
答案:B(小班幼儿处于平行游戏阶段,需要丰富的低结构材料支持重复动作的练习)
4.以下属于规则游戏的是()。
A.幼儿自发的“老鹰捉小鸡”
B.教师组织的“抢椅子”竞赛
C.建构区的“搭城堡”活动
D.表演区的“小熊请客”角色扮演
答案:B(规则游戏需明确游戏规则且由成人或集体制定)
5.游戏观察中,记录“上午9:15,乐乐在建构区用长积木搭建桥梁,尝试3次后将两块积木叠放固定”属于()。
A.事件取样法
B.时间取样法
C.实况详录法
D.行为检核法
答案:C(实况详录法强调对具体行为的完整记录)
6.中班幼儿在角色游戏中出现“超市售货员”与“顾客”因“找零”问题发生争执,教师的合理介入方式是()。
A.直接担任“公正法官”判定谁对谁错
B.以“新顾客”身份参与游戏,提议“用玩具硬币试试”
C.暂停游戏,组织幼儿讨论“超市购物规则”
D.忽视冲突,等待幼儿自行解决
答案:B(以角色身份间接介入,支持幼儿解决问题)
7.以下关于游戏材料投放的表述,错误的是()。
A.小班多提供形象逼真的高结构材料
B.大班可增加低结构材料(如木块、布料)比例
C.所有材料应定期更新,避免幼儿失去兴趣
D.材料数量需满足幼儿平行游戏的需求(如每个角色区至少3-4套重复材料)
答案:C(部分经典材料需长期保留,支持幼儿深入探索)
8.维果茨基提出“游戏创造了幼儿的最近发展区”,这一观点强调()。
A.游戏应完全由幼儿自主决定
B.游戏需要教师提供适当挑战
C.游戏是幼儿已有经验的重复
D.游戏无需成人干预
答案:B(游戏中的挑战能推动幼儿向更高水平发展)
9.以下不属于表演游戏指导要点的是()。
A.帮助幼儿理解文学作品内容
B.鼓励幼儿自主设计角色动作
C.严格按照剧本台词进行表演
D.提供简单的道具支持想象
答案:C(表演游戏强调幼儿的创造性,不必拘泥于剧本)
10.某教师在游戏评价环节问幼儿:“你今天在游戏里遇到了什么问题?是怎么解决的?”这主要关注的是()。
A.游戏材料的使用情况
B.幼儿的社会性发展
C.游戏情节的丰富程度
D.问题解决能力的发展
答案:D(通过提问引导幼儿反思解决问题的过程)
二、判断题(每题1分,共10分。正确打“√”,错误打“×”)
1.游戏是幼儿的“工作”,因此教师应像指导学习活动一样严格要求。()
答案:×(游戏的本质是自由自愿的,需尊重幼儿的主体性)
2.角色游戏中,幼儿的“角色扮演”水平越高(如能区分多个角色),游戏发展价值越大。()
答案:√(角色扮演的复杂性反映幼儿社会认知的发展)
3.结构游戏中,教师应优先表扬“搭得高、搭得像”的作品。()
答案:×(应关注幼儿的创意、合作与问题解决过程)
4.自由游戏中,教师的主要任务是“看孩子”,确保安全即可。()
答案:×(教师需通过观察支持幼儿的学习与发展)
5.象征性游戏中,“以物代物”的替代物越接近真实物品,游戏水平越高。()
答案:×(替代物的灵活性(如用积木代替多种物品)更能反映象征性思维的发展)
6.规则游戏必须由教师设计并组织,幼儿无法自发开展。()
答案:×(幼儿在游戏中可能自发约定规则,形成“自发规则游戏”)
7.游戏观察的目的是为了记录幼儿的行为,无需反馈给幼儿。()
答案:×(观察结果可用于调整材料、指导策