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文件名称:早期游戏理论发展脉络.pptx
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更新时间:2025-06-11
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早期游戏理论发展脉络演讲人:日期:

目录CONTENTS01经典游戏理论起源02心理学视角解析03文化人类学影响04技术媒介演进05教育应用体系06现代理论奠基

01经典游戏理论起源

剩余精力说认为游戏是人们精力过剩的释放,是身体健康的标志。01松弛说认为游戏是为了缓解生活和工作中的紧张和压力。02复演说认为游戏是人类祖先生活的重复,是遗传本能的表现。03成熟说认为游戏是儿童身心成熟的表现,是自我活动的体现。04游戏本质定义研究

皮亚杰的认知发展理论认为游戏是儿童认知发展的工具,能够促进儿童的智力发展。弗洛伊德的精神分析理论认为游戏是儿童潜意识欲望的满足,是心理冲突的解决途径。维果茨基的社会文