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文件名称:编程猫测试题.doc
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总页数:6 页
更新时间:2025-06-11
总字数:约2.3千字
文档摘要

编程猫测试题

单项选择题(每题2分,共10题)

1.编程猫中舞台的背景切换指令在哪个模块?

A.外观B.控制C.运动

答案:A

2.以下哪个是编程猫中常用的循环结构?

A.if语句B.for循环C.广播

答案:B

3.编程猫角色的初始方向是?

A.0°B.90°C.180°

答案:A

4.让角色说话的指令在哪个模块?

A.声音B.外观C.控制

答案:B

5.以下哪种不是编程猫的坐标系统类型?

A.直角坐标B.极坐标C.平面坐标

答案:C

6.使角色移动的指令属于哪个模块?

A.运动B.外观C.声音

答案:A

7.编程猫中,停止全部脚本的指令是?

A.停止B.停止全部C.结束

答案:B

8.改变角色大小的指令在?

A.运动B.外观C.控制

答案:B

9.哪个指令可以实现条件判断?

A.重复执行B.if条件C.等待

答案:B

10.编程猫里角色默认的造型是?

A.第一个B.随机C.最后一个

答案:A

多项选择题(每题2分,共10题)

1.编程猫中常用的模块有()

A.运动B.外观C.声音D.控制

答案:ABCD

2.以下属于编程猫角色操作的有()

A.切换造型B.改变颜色特效C.旋转D.隐藏

答案:ABCD

3.编程猫中的控制指令包括()

A.重复执行B.if条件C.等待D.广播

答案:ABCD

4.能改变角色位置的指令有()

A.移动B.面向方向C.坐标设定D.缩放

答案:ABC

5.编程猫中声音模块可进行的操作有()

A.播放声音B.停止播放声音C.录制声音D.改变音量

答案:ABD

6.关于编程猫舞台说法正确的有()

A.可切换背景B.有大小限制C.能设置颜色D.可以添加特效

答案:ABD

7.编程猫中循环结构包括()

A.重复执行B.重复执行直到C.for循环D.while循环

答案:AB

8.角色属性可以改变的有()

A.大小B.透明度C.方向D.颜色

答案:ABCD

9.编程猫中用来实现交互的指令有()

A.广播B.当接收到C.询问D.回答

答案:ABCD

10.以下属于编程猫数据类型的有()

A.数字B.字符串C.列表D.布尔值

答案:ABCD

判断题(每题2分,共10题)

1.编程猫中角色只能在舞台范围内活动。()

答案:对

2.控制模块的指令不能嵌套使用。()

答案:错

3.声音模块不能自己录制声音。()

答案:错

4.外观模块只能改变角色的造型。()

答案:错

5.编程猫中所有指令都必须放在脚本区。()

答案:对

6.可以同时让多个角色执行同一个脚本。()

答案:对

7.重复执行指令不能设置次数。()

答案:错

8.角色的方向只能是0°到360°。()

答案:对

9.改变角色大小的指令只能放大不能缩小。()

答案:错

10.编程猫不能进行多人协作编程。()

答案:错

简答题(每题5分,共4题)

1.简述编程猫中运动模块的主要功能。

答案:运动模块可控制角色在舞台上移动、改变方向、跳转位置等,如移动指令使角色前进后退,面向方向指令调整角色朝向,还有坐标设定指令精准定位角色位置。

2.如何在编程猫中让角色实现简单动画?

答案:利用外观模块切换角色造型。先准备多个造型,再通过“下一个造型”指令,结合控制模块的循环指令,如“重复执行”,设定合适的执行次数或条件,让角色循环切换造型形成动画。

3.说明编程猫中if条件指令的作用。

答案:if条件指令用于条件判断。当设定的条件满足时,执行其包含的脚本内容;条件不满足则不执行。可用于实现多种交互逻辑,如角色碰到边缘执行特定动作。

4.编程猫中广播指令的应用场景有哪些?

答案:常用于角色间交互。比如一个角色完成某个动作后,通过广播通知其他角色做出相应反应,像主角到达终点广播,触发其他角色出现庆祝动作,实现复杂的交互场景。

讨论题(每题5分,共4题)

1.讨论编程猫在培养儿童逻辑思维方面的作用。

答案:编程猫通过图形化编程,让儿童用指令搭建脚本。在这个过程中,儿童需思考指令顺序、条件判断等逻辑关系,如设计角色移动路径要考虑方向和距离逻辑,有助于锻炼逻辑思维能力。

2.谈谈编程猫中多角色协作编程的意义。

答案:多角色协作编程