1.6.3?快速复制物件按住Alt键的同时拖曳物件,即可完成物件的移动复制。1.6认识Rhino中的操作轴1.6.4?快速挤出物件当物件为单一曲面或曲线时,x、y、z轴的箭头标识上会多出一个圆点标识,该标识用于快速挤出物件。下图所示分别为挤出前后的造型。1.6认识Rhino中的操作轴1.7.1?物件的创建和删除创建物件的例子如下。单击“立方体:角对角、高度”工具。根据指令提示,确定“底面的第一角”的位置,这里以中心点为顶点进行绘制,单击“中心点”。根据指令提示,在“底面中心点”输入框中输入0,按Enter键后则该立方体的底面将以坐标原点为立方体对角线的交点进行创建。移动鼠标指针,单击确定“底面的另一角”的位置,移动鼠标指针,单击确定立方体的高度,完成物件的创建。1.7物件的常用操作1.7.2?物件可见性除了隐藏和显示图层之外,也可以对单个物件进行隐藏和显示操作。物件可见性在“可见性”工具列中进行设置。以下3种为常用的物件可见性操作。隐藏选中物件:选中物件后,单击第1个“小灯泡”,即可隐藏当前选中物件。显示所有物件:选中物件后,使用鼠标右键单击第1个“小灯泡”图标,即可完成所有物件的显示。隔离物件:选中物件后,单击第4个“小灯泡”图标,即可完成当前选中物件的单独显示。1.7物件的常用操作1.7.3?物件的锁定与解锁除了锁定和解锁图层之外,也可以对单个物件进行锁定和解锁操作。选中物件后,单击“锁”图标即可完成当前物件的锁定,锁定的物件不可被选中和编辑。使用鼠标右键单击“锁”图标,即可解锁场景中已锁定的物件。1.7物件的常用操作建模辅助工具在Rhino界面的状态栏中,可以通过单击操作来打开和关闭,除了前面讲的“物件锁点”和“操作轴”之外,还包括“锁定格点”“正交”“平面模式”“智慧轨迹”“记录建构历史”工具。1.8建模辅助工具1.8.1?锁定格点开启“锁定格点”可约束鼠标指针捕捉格线的交叉点。按F9键,或者在指令提示处中输入S并按Enter键,可以切换“锁定格点”的开启和关闭状态。按F7键可以在当前工作视窗隐藏或者显示网格。1.8建模辅助工具1.8.2?正交正交模式打开绘制曲线时,鼠标光标的移动方向会被限制在前一个点的指定角度上,预设值是90°。按F8键或者长按Shift键可以切换“正交”的开启和关闭状态。1.8建模辅助工具1.8.3?平面模式这是一个与“正交”类似的建模辅助工具。它可以帮助用户创建平面物件,开启“平面模式”后,会将新输入的点限制在与上一个点所在工作平面相同高度的工作平面上。在指令提示处输入P并按Enter键,可以切换“平面模式”的开启和关闭状态。1.8建模辅助工具1.8.4?智慧轨迹该建模辅助工具是一个在Rhino的工作视窗中绘制与3D模型的点、空间几何体及坐标轴等相关的临时辅助线和辅助点的系统。开启“智慧轨迹”后,在绘制曲线第三点时,浅灰色线条会帮助用户识别与第一点高度相同的位置。1.8建模辅助工具1.8.5?记录建构历史该工具用于记录一个指令的输入物件与结果物件之间的连结关系。例如,在挤出曲线前开启“记录建构历史”,调整挤出前曲线的控制点,挤出的面也会跟着改变。1.8建模辅助工具请创建基本体并分图层,如图所示。1.9课后练习:创建基本体并分图层Rhino+KeyShot产品设计教师姓名:Rhino是一款强大的三维建模软件,广泛应用于三维动画制作、工业制造、科学研究及机械设计等领域,支持输出OBJ、DXF、IGES、STL、3DM等不同格式的文件。Rhino提供了NURBS建模功能,用它建模的过程非常流畅。从设计稿、手绘图到实际产品,或者只是一个简单的构思,使用Rhino提供的工具可以精确地制作出渲染效果、动画、工程图或生产用的模型。在Rhino中可以建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体,不受复杂度、阶数及尺寸的限制。Rhino也支持网格和点云,让用户可以建立任何可以想象到的造型,并且这些造型完全符合设计、快速成型、工程、分析和制造所需的精确度。Rhino早些年一直应用于工业设计领域,擅长产品加造型与建模,但随着相关插件的开发,Rhino的应用范围变得越来越广,近些年在建筑设计领域应用较多。Rhino配合Grasshopper参数化建模插件