Rhino+KeyShot产品设计教师姓名:本章学习创建曲面和编辑曲面的常用工具,并通过多个案例进行实操练习,巩固所学知识点。第3章创建曲面与编辑曲面的常用工具本章导读Rhino中用于建立曲面的工具基本都在“建立曲面”工具列中,如图所示。3.1创建曲面的常用工具3.1.1?指定三或四个角建立曲面使用“指定三或四个角建立曲面”工具可以在工作视窗中任意创建三边面或四边面。单击“指定三或四个角建立曲面”工具。根据指令提示,在工作视窗中依次确定曲面的第一角、第二角、第三角和第四角的位置。完成四边曲面的绘制,效果如右图所示。3.1创建曲面的常用工具3.1.2?以平面曲线建立曲面使用“以平面曲线建立曲面”工具将以一段封闭的平面曲线为基准来建立曲面。在顶视图中,分别建立矩形、圆和椭圆。单击“以平面曲线建立曲面”工具。根据指令提示,在工作视窗中选取要建立曲面的平面曲线。单击鼠标右键结束该指令,完成曲面的建立,如图所示(左图为顶视图线框模式、右图为透视图着色模式)。3.1创建曲面的常用工具3.1.3?从网线建立曲面使用“从网线建立曲面”工具时,绘制的曲线须是从一个方向的曲线跨越到另一个方向的曲线,而且同方向的曲线不可以相互跨越。其中边界线规定曲面的形状,中间的线条是骨架,用于搭建曲面的结构。3.1创建曲面的常用工具3.1.4?放样放样的造型由多条断面曲线建立,所以曲面的造型取决于断面曲线的造型。在使用“放样”工具时,绘制的曲线必须全部是封闭的或全部是开放的,不能混合使用。对一组封闭曲线和一组开放曲线使用“放样”工具的效果,如图所示。1﹒“放样”工具的使用流程2﹒使用“放样”工具的注意事项3.1创建曲面的常用工具3.1.5?直线挤出使用“直线挤出”工具可以将曲线朝某一方向沿着直线挤出为曲面或实体。单击“直线挤出”工具,根据指令提示选取要挤出的曲线,这里选择圆和矩形。单击鼠标右键确定所选对象,此时可以在指令提示处设置是否两侧挤出、是否为实体等,再次单击鼠标右键结束该指令,完成曲面的建立。3.1创建曲面的常用工具3.1.6?单轨扫掠与双轨扫掠“单轨扫掠”工具用于沿着一条路径扫掠通过的数条曲线来建立曲面。由于使用“单轨扫掠”工具的前提是至少有一条路径线和一条断面曲线,所以在顶视图中创建了两条控制点曲线以方便演示。单击“单轨扫掠”工具,根据指令提示选取路径线(一般情况下,长的为路径线,短的为断面曲线),继续根据指令提示选取断面曲线,单击鼠标右键确认所选曲线,弹出“单轨扫掠选项”对话框,设置好相关参数后,单击“确定”按钮结束该指令,完成曲面的绘制。3.1创建曲面的常用工具3.1.7?旋转成型与沿着路径旋转“旋转成型”工具用于将一条轮廓曲线围绕某一轴线旋转一定角度扫掠出形状。在前视图中分别绘制一条曲线和一条直线段,“单击旋转成型”工具。根据指令提示选取要旋转的曲线,这里选取红色曲线,单击鼠标右键确定。选取旋转轴的起点与终点,这里选取黑色直线段的上下两点,起始角度为0°,结束角度为360°。此时,该红色曲线便以中间的黑色直线段为轴,旋转360°成型,“沿着路径旋转”工具用于将一条轮廓线绕轴线沿着指定的路径旋转出形状。右图所示为红色曲线绕黑色路径旋转一周形成的形状。3.1创建曲面的常用工具3.1.8?案例3-1:工具刀建模为了帮助读者巩固以上所学知识点,下面练习制作一款工具刀的模型,效果如图所示。该造型的主体部分主要使用“放样”工具制作。。3.1创建曲面的常用工具编辑曲面的工具都归类于“曲面工具”工具列中,如图所示。3.2编辑曲面的常用工具3.2.1?曲面圆角与曲面斜角“曲面圆角”工具用于在两个相邻曲面间建立圆角效果。单击“曲面圆角”工具。根据指令提示选取第一个曲面和第二个曲面,此时,可以在指令提示处修改圆角的半径。两个曲面之间的圆角效果制作完成,可以将其组合。“曲面斜角”工具用于在两个相邻曲面间建立斜角效果,使用方法与“曲面圆角”工具类似。3.2编辑曲面的常用工具3.2.2?混接曲面“混接曲面”工具用于混合和连接两个或多个曲面。工作视窗中有两个单一曲面,单击“混接曲面”工具,根据指令提示选取第一个边缘和第二个边缘,在弹出的“调整曲面混接”对话框中可以修改相关参数以实现更多效果,设置好相关参数