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文件名称:Rhino+KeyShot产品设计 课件 第2章 创建线与编辑线的常用工具.ppt
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总页数:44 页
更新时间:2025-06-11
总字数:约5.72千字
文档摘要

2.5.3?可调式混接曲线在顶视图中绘制两段控制点曲线,单击“可调式混接曲线”工具,根据指令提示选取要混接的第一条曲线(左侧),再选取要混接的第二条曲线(右侧),可以调整该曲线的连续性(单击锚点即可调整位置,按住Shift键可整体调整锚点位置以修改曲线的造型)。2.5编辑线的常用工具2.5.4?重建曲线在顶视图中绘制一段8点7阶曲线,选中要重建的曲线,单击“重建曲线”工具,在弹出的对话框中,可以更改曲线的点数和阶数,这里更改为4点3阶,单击鼠标右键结束该指令,此时曲线便由原来的8点7阶更改为现在的4点3阶。2.5编辑线的常用工具“组合”和“炸开”是两个非常常用的工具,“组合”工具用于将多个单一曲面合并,“炸开”工具用于将某个实体或连接对象分散为多个单一的曲面。它们不仅可以通过常用工具列调用,也可以通过鼠标中键调用。2.6组合与炸开2.6.1?组合“组合”工具能否起作用与“Rhino选项”对话框中的绝对公差值息息相关,此数值决定着多个单一曲面能否组合。当两个相邻单一曲面的间距小于此数值时,使用“组合”工具可以将两个曲面组合;反之,则不能组合。2.6组合与炸开2.6.2?炸开无论是多重曲面还是实体,都可以使用“炸开”工具,将其分成多个单一曲面。透视图中有一个多重曲面和一个立方体,框选这两个物件,单击“炸开”工具,然后就可以选中并编辑每一个独立的面。2.6组合与炸开“修剪”工具与“分割”工具如图所示。2.7修剪与分割2.7.1?修剪在顶视图中,使用“多重直线”工具与“圆:中心点、半径”工具绘制图形。单击“修剪”工具。根据指令提示选择需要切割的物件,这里可以直接框选所有物件,单击鼠标右键确定已选择好要修剪的物件,此时单击相应线段,可将其修剪掉,对圆和多重直线的交叉部分进行修剪,修剪完相应线段之后,单击鼠标右键结束该指令,完成修剪。2.7修剪与分割2.7.2?取消修剪“取消修剪”工具一般应用于布尔运算,相关内容将在第4章中详细讲解,下面简单介绍一下。“布尔运算差集”工具可以实现大的物件减去小的物件的效果。在透视图中,有一个大立方体和一个小立方体,并且小立方体穿插在大立方体中。单击“布尔运算差集”工具,根据指令提示选择大物件,单击鼠标右键确定;再选择小物件,单击鼠标右击确定。此时,立方体便完成了布尔运算差集的效果。若该“孔洞”的位置错误,或大小不合适,则可以使用“取消修剪”工具。使用鼠标右键单击“取消修剪”工具。根据指令提示,单击需要取消修剪的边缘,这里选择洞口顶部4条边中的任意一条,即可完成孔洞的复原。2.7修剪与分割2.7.3?分割“分割”工具与“修剪”工具类似,区别在于,使用“修剪”工具将直接删除被修剪的线段,而使用“分割”工具会将分割部分保留。顶视图中有一个矩形和圆形,并且两者有交叉部分。单击“分割”工具。根据指令提示选取要分割的物件,若此处需要分割矩形,便先选取矩形,单击鼠标右键确定。再根据指令提示选取切割用物件,即选中圆形,单击鼠标右键结束该指令。此时矩形已被分成了两个部分,但并未删除其中任何一段。2.7修剪与分割2.7.4?以结构线分割曲面“以结构线分割曲面”工具用于提取曲面上的一条结构线,以此来直接分割该曲面。在透视图中绘制一个曲面,使用鼠标右键单击“以结构线分割曲面”工具。根据指令提示选取要分割的物件,也就是该曲面,单击鼠标右键确定。此时曲面上会多出一条结构线,该结构线的位置随着鼠标指针的移动而在曲面上移动。此处也可以修改指令提示中的选项,切换结构线的方向。单击添加一条结构线之后,单击鼠标右键结束该指令,可以看到此时曲面便以该结构线位置为基准,分成了两个部分。2.7修剪与分割2.7.5?案例2-3:U盘建模为了帮助读者巩固以上所学的知识,下面制作一款简易U盘的模型,效果如图所示。1﹒制作主体模型2﹒孔洞建模3﹒厚度与细节2.7修剪与分割下面制作一个游戏手柄的模型,效果如图所示。1﹒制作主体模型2﹒按钮建模3﹒细节补充2.8课堂案例:游戏手柄建模应用本章知识完成USB接口造型的建模,效果如图所示。2.9课后练习:USB接口造型建模Rhino+KeyShot产品设计教师姓名:在Rhino中,常用工具列中的分类是有规律的,除了第一排的选择工具和创建点的工具,往下