小学编程猫试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.在编程猫中,角色移动100步的指令属于以下哪个模块?
A.外观B.控制C.运动
答案:C
2.想要让角色面向右边,应该设置角色的方向为?
A.0°B.90°C.180°
答案:B
3.以下哪个指令可以让角色等待2秒?
A.等待2秒B.重复执行2次C.停止全部脚本
答案:A
4.编程猫中,要让角色说话,使用的指令在哪个模块?
A.声音B.外观C.画笔
答案:B
5.角色初始位置在舞台中心,执行“将x坐标增加100”后,角色会往哪移动?
A.左B.右C.上
答案:B
6.若要让角色不断重复某个动作,应使用以下哪个指令?
A.当绿旗被点击B.如果……那么C.重复执行
答案:C
7.编程猫中,以下哪个不是角色的基本属性?
A.大小B.颜色C.速度
答案:C
8.想让角色播放一个声音文件,使用的指令在?
A.外观模块B.声音模块C.控制模块
答案:B
9.要改变角色的造型,应使用外观模块中的?
A.下一个造型B.说……C.隐藏
答案:A
10.执行“将角色的大小设为50”,角色会?
A.变大B.变小C.大小不变
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共20分)
1.编程猫中,属于控制模块的指令有()
A.当绿旗被点击B.重复执行C.等待D.如果……那么
答案:ABCD
2.以下能改变角色外观的指令有()
A.显示B.隐藏C.改变颜色特效D.切换造型
答案:ABCD
3.运动模块可以实现角色的哪些操作()
A.移动B.旋转C.跳跃D.改变位置坐标
答案:ABD
4.声音模块包含的指令有()
A.播放声音B.停止播放声音C.录制声音D.音量调整
答案:ABCD
5.编程猫中,以下哪些可以作为条件判断()
A.角色碰到边缘B.角色碰到角色C.询问……并等待D.按下某个键
答案:ABD
6.可以用来控制程序流程的指令有()
A.重复执行直到……B.如果……那么……否则C.广播D.当接收到……
答案:ABCD
7.以下哪些操作可以在编程猫中实现()
A.创建新角色B.删除角色C.调整角色顺序D.给角色添加脚本
答案:ABCD
8.外观模块中能改变角色样子的指令有()
A.换成……造型B.克隆自己C.虚像特效D.模糊特效
答案:ACD
9.能让角色产生动作变化的指令来自()
A.运动模块B.画笔模块C.控制模块D.声音模块
答案:ABC
10.在编程猫里,以下关于角色的说法正确的是()
A.可以有多个角色B.角色可以有不同造型C.角色能执行不同脚本D.角色大小不能改变
答案:ABC
三、判断题(每题2分,共20分)
1.编程猫中,只能有一个角色。(×)
2.运动模块可以让角色改变颜色。(×)
3.当绿旗被点击指令可以放在脚本的任何位置。(√)
4.重复执行指令可以让角色只执行一次动作。(×)
5.声音模块不能录制自己的声音。(×)
6.外观模块可以控制角色的显示和隐藏。(√)
7.角色的方向只能是0°、90°、180°、270°这四个。(×)
8.控制模块中的如果……那么指令不需要条件判断。(×)
9.画笔模块可以让角色画出线条。(√)
10.编程猫中不能对角色的大小进行微调。(×)
四、简答题(每题5分,共20分)
1.简述编程猫中运动模块的作用。
答案:运动模块可控制角色在舞台上移动、旋转,改变位置坐标,实现如前进、后退、转弯等各种动作,让角色产生位置和方向的变化。
2.如何在编程猫中让角色播放声音?
答案:在声音模块找到“播放声音”指令,选择已有的声音文件,或先录制声音,将指令拖到角色脚本区,运行脚本就能让角色播放声音。
3.说明外观模块中改变造型指令的使用方法。
答案:从外观模块拖出“换成……造型”或“下一个造型”指令到角色脚本。前者可指定切换到某个造型,后者按顺序切换到下一个造型,配合其他指令能实现造型变化效果。
4.控制模块里的重复执行指令有什么用途?
答案:重复执行指令能让角色反复执行其包含的一组指令。可用于实现角色的循环动作,如不断移动、反复切换造型等,简化脚本编写。
五、讨论题(每题5分,共20分)
1.讨论在编程猫中如何创作一个简单的动画,描述主要