基本信息
文件名称:游戏设计自学路径规划.pptx
文件大小:3.52 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-06-12
总字数:约3.11千字
文档摘要

游戏设计自学路径规划

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目录

CONTENTS

01

基础准备阶段

02

核心机制设计

03

开发工具实践

04

测试与优化

05

资源整合管理

06

成果输出与迭代

01

基础准备阶段

游戏设计理论框架学习

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了解游戏的基本概念、核心玩法、游戏机制等。

游戏概念与原理

学习游戏对玩家的心理影响,如激励机制、沉浸感等。

游戏设计心理学

熟悉不同游戏类型的特点,包括其玩法、目标、受众等。

游戏类型与风格

01

03

02

掌握关卡设计的技巧,如何编写引人入胜的剧情。

游戏关卡与剧情设计

04

开发工具基础认知

了解常用的游戏引擎,如Unity、Unreal