基本信息
文件名称:游戏设计自学路径规划.pptx
文件大小:3.52 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-06-12
总字数:约3.11千字
文档摘要
游戏设计自学路径规划
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目录
CONTENTS
01
基础准备阶段
02
核心机制设计
03
开发工具实践
04
测试与优化
05
资源整合管理
06
成果输出与迭代
01
基础准备阶段
游戏设计理论框架学习
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了解游戏的基本概念、核心玩法、游戏机制等。
游戏概念与原理
学习游戏对玩家的心理影响,如激励机制、沉浸感等。
游戏设计心理学
熟悉不同游戏类型的特点,包括其玩法、目标、受众等。
游戏类型与风格
01
03
02
掌握关卡设计的技巧,如何编写引人入胜的剧情。
游戏关卡与剧情设计
04
开发工具基础认知
了解常用的游戏引擎,如Unity、Unreal