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文件名称:从沉浸到多维——融合VR、AR与AI技术的多模态数字展馆研究.pdf
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总页数:3 页
更新时间:2025-06-13
总字数:约10千字
文档摘要

理论研究

ARTEDUCATIONRESEARCH

从沉浸到多维——融合VR、AR与AI技术的

多模态数字展馆研究

□汪大千

摘要:伴随着科技的持续发展,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)技术以及AI(人工智能)技术被逐渐融入多学科领域。在当下的

数字化展馆设计中,以上技术的混合运用为用户带来了全新的观展体验,显著提升了用户的参与度,为用户带来了多维的沉浸感。该

文以VR、AR及AI技术的运用为载体,论证其构筑数字化沉浸式展馆的细分贡献,聚焦于提升用户的多维体验,探索其带来的积极影

响。

关键词:VRARAI沉浸式展馆数字人文

VR技术是涵盖计算机算法、电子信息、仿真、视听模拟等领户体验感与参与度的同时,有助于推动沉浸式平台的搭建。在

域的新兴实用技术。其核心实现方式是基于计算机算法、三维技术不断革新发展的情况下,结合更多创新应用与交互方式,能

图形、多媒体显示以及伺服技术等,创造出拟真的多感官体验,进一步融入沉浸式展馆的设计框架。

能为置身于虚拟世界的用户带来身临其境之感。AR技术则是在二、人工智能语境下的多模态数字呈现

真实世界的基础上,通过计算机生成的图像和信息丰富用户的AI技术作为一项模拟人类智慧的技术,通过学习、推理以及

感知与体验。在当下的数字化展馆中,VR技术的运用能够使用自我修正等机制,使计算机具备类似人类思维和行为的能力。

户沉浸于作品营造的艺术氛围,而AR技术能为观者提供更加丰在数字化美术馆领域,AI技术的运用旨在分析和解读艺术作品,

富的信息,帮助其深层次解读艺术作品。为用户提供更为准确的解读与个性化推荐,并生成知识图谱。

一、VR与AR技术混合运用对于构筑沉浸式平台的在传统交互设计的迭代过程中,指令是人机关系中的衔接者与

积极贡献沟通者,参与者与对象间的交互被可解释的数据体现,但AI的未

VR、AR技术混合运用在构建沉浸式平台方面具有显著的贡知性与非定义性为参与者带来新的诠释读写,在新颖的身份视

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献。在虚拟体验层面,VR技术可以营造封闭且沉浸式的环境,能角下,AI技术将艺术、思想、创意、文化等多维元素紧密衔接。此

使用户仿佛置身于另一虚拟领域。基于高拟真的视听反馈,VR外,AI技术通过挖掘与分析数据,能熟悉并掌握用户的观展习

技术能使用户全身心投入虚拟场景,从而显著提升其参与度与惯、兴趣与需求,为广大潜在用户提供个性化服务。构建沉浸式

感知度。同时,AR技术通过在真实世界上叠加虚拟元素,能够使美术馆的过程涉及对VR、AR、AI技术的融合。首先,需要构建虚

用户在真实的环境下获得更为丰富且多元的体验。如,在参观拟美术馆环境和艺术作品模型,使用户能够通过头戴显示器等

博物馆的过程中,AR技术能够在实际展品上叠加虚拟的文字说设备进入虚拟空间,获得类似于参观真实美术馆的体验。其次,

明或动画讲解,深层次呈现文物的历史渊源与文化背景,进而提