基本信息
文件名称:游戏设计专业课件.pptx
文件大小:3.82 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-06-13
总字数:约3.19千字
文档摘要

游戏设计专业课件

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目录

01

学科概述

02

核心课程体系

03

设计理论基础

04

技术开发实践

05

行业应用方向

06

职业发展路径

01

学科概述

游戏设计定义与范畴

游戏设计定义

游戏设计是借助游戏引擎、编程、美术、音效、剧情等元素,对游戏进行创意性设计的过程。

01

包括游戏机制设计、关卡设计、角色设计、场景设计、用户体验设计等方面。

02

游戏设计师职责

负责游戏的概念构思、原型设计、详细设计、测试及优化等环节。

03

游戏设计范畴

学科发展历程

初始阶段

20世纪70年代,游戏设计作为一门独立的学科开始萌芽,当时的游戏设计简单,主要以街机游戏为主。

发展阶段