基本信息
文件名称:《Python编程案例教程》教案 第28课 Python典型案例-飞机大战.pdf
文件大小:1.85 MB
总页数:6 页
更新时间:2025-06-13
总字数:约8.1千字
文档摘要
Python典型案例-飞机大战第课
28
课题Python典型案例-飞机大战
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)掌握游戏开发的流程
(2)学习pygame模块游戏开发案例
教学目标
思政育人目标:
(1)培养学生掌握信息的思维,通过搜集的信息去解决问题
(2)在学习中提高探索能力,帮助学生不断的提高探索意识
教学重点:pygame模块游戏开发案例
教学重难点
教学难点:游戏开发的流程
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→新知导入(4min)→知识讲解(24min)→代码练习(15
min)
教学设计
第2节课:新知导入(4min)→知识讲解(26min)→课堂练习(8min)→课堂小
结(5min)→作业布置(2min)
教学过程主要教学内容及步骤设计意图
第一节课
?【教师】清点上课人数,记录好考勤培养学生的组
考勤织纪律性,掌握学
(2min)?【学生】班干部报请假人员及原因生的出勤情况
?【教师】总结知识点,引出本节课内容
温习之前所学
之前对于Python的学习,几乎学习所有应该掌握的模块,像
知识点,让学生有
知识预热Python的基础知识、正则表达式、字符串的使用、编程思想等。今
使用Python开发
(4min)天我们就对所学的知识进行一个综合的应用,开发出一个小游戏-飞
游戏的欲望,激发
机大战
学生的求知欲
?【学生】聆听、思考
知识讲解
?【教师】提问学生问题
(24min)
1
第28课Python典型案例-飞机大战的基基本本
通过讲解知识
开发飞机大战,需要做哪些准备?完成哪些功能?