基本信息
文件名称:《Python编程案例教程》教案 第28课 Python典型案例-飞机大战.pdf
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总页数:6 页
更新时间:2025-06-13
总字数:约8.1千字
文档摘要

Python典型案例-飞机大战第课

28

课题Python典型案例-飞机大战

课时2课时(90min)

知识技能目标:

(1)掌握游戏开发的流程

(2)学习pygame模块游戏开发案例

教学目标

思政育人目标:

(1)培养学生掌握信息的思维,通过搜集的信息去解决问题

(2)在学习中提高探索能力,帮助学生不断的提高探索意识

教学重点:pygame模块游戏开发案例

教学重难点

教学难点:游戏开发的流程

教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法

教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材

第1节课:考勤(2min)→新知导入(4min)→知识讲解(24min)→代码练习(15

min)

教学设计

第2节课:新知导入(4min)→知识讲解(26min)→课堂练习(8min)→课堂小

结(5min)→作业布置(2min)

教学过程主要教学内容及步骤设计意图

第一节课

?【教师】清点上课人数,记录好考勤培养学生的组

考勤织纪律性,掌握学

(2min)?【学生】班干部报请假人员及原因生的出勤情况

?【教师】总结知识点,引出本节课内容

温习之前所学

之前对于Python的学习,几乎学习所有应该掌握的模块,像

知识点,让学生有

知识预热Python的基础知识、正则表达式、字符串的使用、编程思想等。今

使用Python开发

(4min)天我们就对所学的知识进行一个综合的应用,开发出一个小游戏-飞

游戏的欲望,激发

机大战

学生的求知欲

?【学生】聆听、思考

知识讲解

?【教师】提问学生问题

(24min)

1

第28课Python典型案例-飞机大战的基基本本

通过讲解知识

开发飞机大战,需要做哪些准备?完成哪些功能?