基本信息
文件名称:《Python编程案例教程》教案 第27课 Python游戏开发-pygame的使用.pdf
文件大小:1.39 MB
总页数:9 页
更新时间:2025-06-13
总字数:约1.51万字
文档摘要
Python游戏开发-pygame的使用第课
27
课题Python游戏开发-pygame的使用3
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)掌握pygame的安装方法
教学目标(2)掌握pygame模块的基本使用方法21
思政育人目标:
(1)培养学生一丝不苟,严谨、认真的工作态度
(2)在学习中拓展自己的视野,开阔自己的眼界
教学重难点教学重点:pygame的安装方法2
教学难点:pygame模块的基本使用方法
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→问题导入(4min)→知识讲解(25min)→课堂练习(10
min)→交流讨论(4min)
教学设计
第2节课:新知导入(4min)→知识讲解(24min)→编写比赛(15min)→作业
布置(2min)
教学过程主要教学内容及步骤设计意图
第一节课
?【教师】清点上课人数,记录好考勤培养学生的组
考勤织纪律性,掌握学
(2min)?【学生】班干部报请假人员及原因生的出勤情况
?【教师】提出问题,引出本节课内容
通过问答的方
同学们一定玩过像坦克大战、扫雷、推箱子等小游戏,一开始
式,让学生主动思
我们会觉的这些非常的酷炫,也不清楚这些原理,但是通过我们之
问题导入考,如何在Python
前的学习,现在的我们已经有能力编写一个小游戏
(4min)语言中对游戏进
编写小游戏的第一步就是了解使用哪些模块?运行哪些编程的
行开发,引起学生
思想?
的学习兴趣
?【学生】思考、发言
1
第27课Python游戏开发-pygame的使用的基基
本本
?【教师】总结学生发言