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文件名称:《Python编程案例教程》教案 第27课 Python游戏开发-pygame的使用.pdf
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总页数:9 页
更新时间:2025-06-13
总字数:约1.51万字
文档摘要

Python游戏开发-pygame的使用第课

27

课题Python游戏开发-pygame的使用3

课时2课时(90min)

知识技能目标:

(1)掌握pygame的安装方法

教学目标(2)掌握pygame模块的基本使用方法21

思政育人目标:

(1)培养学生一丝不苟,严谨、认真的工作态度

(2)在学习中拓展自己的视野,开阔自己的眼界

教学重难点教学重点:pygame的安装方法2

教学难点:pygame模块的基本使用方法

教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法

教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材

第1节课:考勤(2min)→问题导入(4min)→知识讲解(25min)→课堂练习(10

min)→交流讨论(4min)

教学设计

第2节课:新知导入(4min)→知识讲解(24min)→编写比赛(15min)→作业

布置(2min)

教学过程主要教学内容及步骤设计意图

第一节课

?【教师】清点上课人数,记录好考勤培养学生的组

考勤织纪律性,掌握学

(2min)?【学生】班干部报请假人员及原因生的出勤情况

?【教师】提出问题,引出本节课内容

通过问答的方

同学们一定玩过像坦克大战、扫雷、推箱子等小游戏,一开始

式,让学生主动思

我们会觉的这些非常的酷炫,也不清楚这些原理,但是通过我们之

问题导入考,如何在Python

前的学习,现在的我们已经有能力编写一个小游戏

(4min)语言中对游戏进

编写小游戏的第一步就是了解使用哪些模块?运行哪些编程的

行开发,引起学生

思想?

的学习兴趣

?【学生】思考、发言

1

第27课Python游戏开发-pygame的使用的基基

本本

?【教师】总结学生发言