基本信息
文件名称:到达指定楼层教学设计 义务教育版六年级全一册信息科技.pdf
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总页数:10 页
更新时间:2025-06-14
总字数:约3.27千字
文档摘要

《到达指定楼层》教学设计

一、教学目标

1.知识目标:

1.理解电梯系统中“与运算”的逻辑关系,掌握刷卡与楼层按键的协

同控制原理。

2.能通过流程图和真值表描述电梯运行的条件。

2.能力目标:

通过模拟活动和分组讨论,培养逻辑思维与问题解决能力。

4.情感目标:

激发对生活中控制系统的探究兴趣,体会科技与日常生活的联系。

二、教学重点与难点

?重点:电梯系统中“与运算”的逻辑关系(刷卡和楼层按键需

同时满足)。

?难点:将抽象的逻辑运算转化为流程图和真值表。

三、教学过程

1、激趣导入(5分钟)

师:同学们好,相信大家都有坐电梯的经验,那电梯是如何到达指定

的楼层呢?我们是如何呼叫电梯的?电梯的开关又是谁在控制呢?今

天我们一起来探究电梯的秘密,到达指定的楼层。放学啦,小志着急

回家吃饭,回家吃饭需要坐电梯,那我们一起来看看他是怎么回家的

吧。(播放视频)

情景模拟:

播放电梯运行的生活场景动画(PPT第6页),引导学生观察输入条件

(刷卡和按键)与输出结果(电梯运行)的关系。

师:小智呼叫电梯后,电梯到达,他点了开门键进入轿厢,先刷卡,

然后按下楼层数字键,电梯门自动关闭,电梯开始上升到达指定的楼

层。你们知道这个过程的控制逻辑是什么吗?首先我们先回顾一下动

画中小智是怎么做的?小志进入电梯后先刷了卡,又按了电梯楼层,

接着电梯自动关门,才运行到指定楼层,这个过程我们用输入计算输

出来表示,那思考一下输入的是什么信息?给大家2分钟时间,同桌

之间互相讨论。

生:输入刷卡信息和楼层信息。

师:对,小智先刷了卡,所以先输入的是刷卡信息,接着小志按了楼

层数字键,所以输入了楼层信息。得到这两个信息后,我们的控制器

进行分析处理,生成相应的指令,接着输出电梯运行到指定楼层。那

在这里老师又有一个疑问了,刷卡信息和楼层信息可以只输入一个吗?

请先思考。

2、学习探究

师:为了探究这个问题,请大家一起来进行电梯模拟游戏的体验。请

大家打开桌面上的电梯模拟文件开启体验吧。体验完成后请你再说一

说刷卡和按楼层键能否只输入其中一个。体验时间5分钟。

活动1:体验电梯模拟游戏(5分钟)

任务:学生操作“电梯模拟”程序,尝试以下操作并记录结果:

仅刷卡不按楼层键;

仅按楼层键不刷卡;

同时刷卡和按楼层键。

师:好的,看到大家都已经体验完了,那么我们请同学们来说一说,

你是怎么到达指定的楼层呢?可以用简单的语言来描述。你可以使用

先怎么样,再怎么样,然后再怎么样的句式。

生1:小智先刷卡后再按楼层数字键,然后电梯运行到了指定楼层。

生2:小智先打开电梯门,再进入电梯刷卡,然后按下楼层键,最后电

梯运行到指定楼层。

活动2:绘制算法流程图(5分钟)

师:这两位同学说的非常好,下面呢我们就把刚刚的体验过程用流程

图的方式来绘制出来,下面请大家打开桌面上的到达指定楼层算法流

程图文件,试着用鼠标把相应的算法拖到正确的位置,只有全部拖到

正确的位置才才算闯关成功哦!时间3分钟。

任务:小组合作完成“到达指定楼层的算法流程图”,用拖拽模块的

方式排列刷卡、按键、电梯运行的逻辑顺序。

教师指导:

示范正确流程图(刷卡→按键→电梯运行)。

引导学生思考:“如果缺少一个条件,流程会中断吗?”

成果展示:请一位学生上台演示。

师:好,时间到你挑战成功了吗?下面老师请一位同学上台来演示。

这位同学非常棒,全部拖到了正确的位置。也请挑战成功的同学给自

己鼓掌三下。没有挑战成功的同学也不要灰心,我们继续。

活动三:学习“”运算

师:请大家再次打开电梯模拟程序,再体验一下乘坐电梯到达指定楼

层的过程。不过这次是带着问题去体验,思考一下刷卡成功之后电梯

的状态是什么?当按下楼层数字键,此时电梯的状态又是怎么样的?

电梯能够到达指定楼层需要满足的条件是什么?

学生活动:再次打开“电梯模拟”程序,带着问题去思考电梯运行的

状态变化。

师:好啦,下面请大家思考一下刚刚的问题,刷卡成功之后电梯的状

态是怎么样的?按楼层数字键后电梯的状态又是怎么样的?电梯到达

指定楼层需要满足的条件是什么?

生:刷卡之后电梯提醒我们,请按楼层。按下楼层键后电梯开始运行,

到达指定的楼层。

师:那在这其中我们进行了两个操作,就是刷卡和按下楼层键。在这

里刷卡信息和楼层信息只能输入一个吗?对,刷卡和按楼层键缺一不

可,当两个条件同时满足时,这样的运算我们叫做与运算。那么请大

家补充下面的与运算式子。当什么与什么条件