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LPC1768在复杂娱乐设备中的应用
引言
在现代娱乐设备中,高性能、低功耗和高可靠性的微控制器是关键组件。NXP的LPC1768微控制器因其强大的处理能力、丰富的外设和灵活的开发环境,成为复杂娱乐设备的理想选择。本节将详细介绍LPC1768在复杂娱乐设备中的具体应用,包括音频处理、视频显示、用户界面和通信等。
音频处理
音频输入和输出
LPC1768具备多种音频处理功能,包括麦克风输入、线路输入和扬声器输出等。这些功能可以通过其集成的I2S接口和DMA控制器实现高效的数据传输和处理。
I2S接口配置
I2S(Inter-ICSound)是一种用于数字音频设备之间传输音频数据的标准接口。LPC1768的I2S接口可以配置为发送或接收模式,支持多种采样率和位深度。
//I2S初始化配置
#includeLPC17xx.h
voidI2S_Init(void){
//配置I2S时钟
LPC_SC-CLKSEL_I2S=1;//选择PCLK为I2S时钟源
LPC_SC-PCLKSEL0|=(110);//设置PCLK为I2S时钟
LPC_SC-PCLKSEL0|=(111);
//配置I2S寄存器
LPC_I2S-TXBITRATE=48000;//设置发送采样率为48kHz
LPC_I2S-RXBITRATE=48000;//设置接收采样率为48kHz
LPC_I2S-TXFMT=(124);//设置发送数据格式为I2S模式
LPC_I2S-RXFMT=(124);//设置接收数据格式为I2S模式
//配置I2S引脚
LPC_PINCON-PINSEL4|=(110)|(112)|(114);//配置I2S引脚
LPC_PINCON-PINSEL4=~(111)~(113)~(115);
LPC_PINCON-PINMODE4=~(110)~(112)~(114);
LPC_PINCON-PINMODE4|=(111)|(113)|(115);
//使能I2S
LPC_I2S-TXCR=(11);//使能发送
LPC_I2S-RXCR=(11);//使能接收
}
//音频数据发送
voidI2S_SendData(uint16_tdata){
while(!(LPC_I2S-TXFCSR(14)));//等待发送缓冲区为空
LPC_I2S-TXFIFO=data;//发送数据
}
//音频数据接收
uint16_tI2S_ReceiveData(void){
while(!(LPC_I2S-RXFCSR(13)));//等待接收缓冲区非空
returnLPC_I2S-RXFIFO;//接收数据
}
音频编解码
LPC1768可以与外部音频编解码器(如WM8904)配合使用,实现音频的编解码。通过I2C接口配置编解码器,可以调整采样率、增益和其他音频参数。
//I2C初始化配置
#includeLPC17xx.h
voidI2C_Init(void){
LPC_SC-PCONP|=(118);//使能I2C时钟
LPC_SC-PCLKSEL1|=(14);//设置I2C时钟为100kHz
//配置I2C引脚
LPC_PINCON-PINSEL4=(LPC_PINCON-PINSEL4~((34)|(36)))|((24)|(26));
LPC_PINCON-PINMODE4=(LPC_PINCON-PINMODE4~((34)|(36)));
//配置I2C寄存器
LPC_I2C-SCLH=0x33;//设置SCL高电平周期
LPC_I2C-SCLL=0x66;//设置SCL低电平周期
LPC_I2C-CONSET=(12);//使能I2C
}
//I2C写操作
voidI2C_Write(uint8_tdevice_addr,uint8_t