1使用面域绘制复杂形状实体AutoCAD入门到精通
使用面域绘制复杂形状实体面域是由直线、圆弧、多段线、样条曲线等对象组成的二维封闭实体。面域是一个独立的实体,它可以进行布尔运算。在三维实体绘制中,一些复杂形状的截面经常需要生成面域才能进行相关的实体生成操作,如旋转、拉伸等。1、创建面域2、面域的布尔运算图7-2-29面域布尔运算
使用面域绘制复杂形状实体3、旋转创建实体使用“旋转”命令(REVOLVE),或用鼠标单击建模工具栏中按钮,启动旋转命令,可以将二维对象绕某一轴旋转生成实体或曲面。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环,以及由多个对象组成的封闭区域,并而且一次可以旋转多个对象。但是,三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转。通常情况下,如果要旋转由多个对象组成的封闭区域生成实体,则封闭区域要先转化为面域或封闭多段线才行。如图7-2-30,轴承端盖实体的生成。图7-2-30旋转生成实体
使用面域绘制复杂形状实体4、放样创建实体“放样”命令(LOFT)或鼠标单击建模工具栏中按钮可以启动放样命令,放样是通过指定一系列横截面来创建新的实体或曲面。横截面用于定义结果实体或曲面的截面轮廓(形状)。横截面(通常为曲线或直线)可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。放样命令用于在横截面之间的空间内绘制实体或曲面。使用放样命令时必须指定至少两个横截面,如果放样的截面都是开放的,那么将创建曲面;如果放样的对象都是闭合的,那么将创建实体。图7-2-31无导向曲线放样
使用面域绘制复杂形状实体导向(G):指定控制放样实体或曲面形状的导向曲线。导向曲线是直线或曲线,可通过将其他线框信息添加至对象来进一步定义实体或曲面的形状。如图7-2-31所示无导向线和有导向线不同的放样结果。路径(P):按照路径对截面进行放样控制,如图7-2-33所示。图7-2-32有导向曲线放样图7-2-33按照路径放样
使用面域绘制复杂形状实体仅横截面(C):显示“放样设置”对话框,设置横截面上的曲面控制方法,如图7-2-34所示。图7-2-34放样设置对话框
使用面域绘制复杂形状实体谢谢观看