1旋转AutoCAD入门到精通
旋转“旋转”命令可以绕指定基点旋转图形中的对象。在默认工具栏中单击“旋转”或右击要旋转的对象,在快捷菜单中单击“旋转”,均可打开旋转命令,提示如下:①UCS当前的正角方向:ANGDIR=当前值ANGBASE=当前值②选择对象:(使用对象选择方法并在完成选择后按ENTER键)③指定基点:(指定点)④指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]:(输入角度或指定点,或者输入c或r)对象可以按3种方式进行旋转:按确定的旋转角度旋转;使用光标拖动旋转;或者指定参照角度旋转。
旋转1、按指定角度旋转对象输入旋转角度值(0到360度)。还可以按弧度、百分度或勘测方向输入值。输入正角度值逆时针或顺时针旋转对象,这取决于“图形单位”对话框中的“方向控制”设置。2、通过拖动旋转对象绕基点拖动对象并指定第二点。为了更加精确,请使用“正交”模式、极轴追踪或对象捕捉。例如图3-2-24所示,通过选择对象(1,2),指定基点(2)并通过拖动到另一点(3)指定旋转角度来旋转房子的平面视图。选定对象基点和旋转角度结果图3-2-24拖动对象旋转
旋转3、旋转对象到绝对角度使用“参照”选项,可以旋转对象,使其与绝对角度对齐。例如图3-2-25所示,要旋转插图中的部件,使对角边旋转到90度,可以选择要旋转的对象(1,2),指定基点(3),然后输入“参照”选项。对于参照角度,请指定对角线(4,5)的两个端点。对于新角度,请输入90。图3-2-25参照角度旋转在三维空间中旋转对象:要旋转三维对象,可以使用ROTATE命令,也可使用ROTATE3D命令。使用ROTATE,可以绕指定基点旋转对象,旋转轴通过基点,并且平行于当前UCS的Z轴;使用ROTATE3D,可以根据两点,对象,X轴、Y轴或Z轴,或者当前视图的Z方向来指定旋转轴。
旋转谢谢观看