2025年3月电子学会青少年软件编程(scratch三级)等级考试试卷-编
程题
题目总数:3总分数:30
编程题
第1题问答题
绘制图形
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)画笔的颜色设为黑色,画笔的粗细设为3;
(2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可;
(3)角色小猫绘制完图案后移动到左下角位置,不挡图形。
答案
解析评分标准:
(1)画笔的颜色设为黑色,画笔的粗细设为3;(2分)
(2)绘制出一个正多边形(2分),正多边形的边数是12边(2分),能绘制出一层6个(1分),
能绘制出两层(2分);
(3)小猫移动到左下角位置。(1分)
第2题问答题
打砖块游戏
1.准备工作
(1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;
(2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;
(3)建立一个变量“分数”。
2.功能实现
(1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;
(2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60,在舞台上方克隆出两行,每行有8列;
(3)点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135和225之间取
随机数)移动;
(4)小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-45和45之间取随机数),播放声音
Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束;
(5)游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。
答案球板程序
小球程序
砖块程序
解析评分标准:
(1)角色背景都选择正确;(1分)
(2)设置球板初始i位置,按下键盘左右方向键时可进行左右移动;(2分)
(3)小球Ball面向随机方向移动,碰到边缘反弹,碰到挡板向上反弹;(2分)
(4)碰到挡板,播放声音Boing;碰到红色线段时,程序结束;(2分)
(5)砖块有序排列在舞台上半部位置,碰到小球Ball发出声音Coin,分数加1分,砖块消失,分数
等于16分时,游戏结束。(3分)
第3题问答题
数学计算
询问100以内的加法,答对3道题游戏胜利。
1.准备工作
(1)添加背景Chalkboard;
(2)默认小猫角色;
(3)新建变量数字1,数字2和答对次数。
2.功能实现
(1)小猫的初始位置(150,0);
(2)数字1和数字2都为1-100的随机数;
(3)小猫进行询问:”数字1+数字2?”例如“65+45?”;
(4)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1次;
(5)答对了,小猫说:答对了2秒;答错了,小猫说:答错了2秒;
(6)重复出题,当答对次数等于3次的时候停止全部脚本。
答案小猫
解析评分标准:
(1)添加背景和设置小猫的初始位置;(1分)
(2)小猫进行询问:数字1+数字2?;(2分)
(3)数字1和数字2都为100以内的随机数,每答完一题题目会随机变化;(2分)
(4)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1次;(2分)
(5)答对时回答:答对了2秒,答错了回答:答错了2秒;(2分)
(6)当答对次数等于3次的时候停止全部脚本。(1分)