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文件名称:嵌入式GPU中图元光栅化的设计与性能优化研究.docx
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总页数:33 页
更新时间:2025-06-19
总字数:约4.1万字
文档摘要
嵌入式GPU中图元光栅化的设计与性能优化研究
一、引言
1.1研究背景与意义
在计算机图形学领域,图形处理器(GPU)作为图形处理的核心部件,其性能的优劣直接影响着图形渲染的质量和效率。随着科技的飞速发展,嵌入式设备如智能手机、平板电脑、智能穿戴设备以及工业控制、医疗、航空航天等领域的专业设备,对图形处理能力的需求日益增长。嵌入式GPU中图元光栅化作为图形渲染流水线中的关键环节,承担着将几何图元(如点、线、三角形等)转换为屏幕上像素的重要任务,在现代图形处理中占据着不可或缺的地位。
随着移动互联网和物联网的兴起,嵌入式设备的应用场景愈发广泛。在移动游戏领域,玩家对游戏画面的逼真度、流畅度