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文件名称:【飞书深诺】2025全球RPG市场研究报告.pptx
文件大小:14.71 MB
总页数:51 页
更新时间:2025-06-19
总字数:约8.8千字
文档摘要

2025年全球

RPG市场研究报告

MeetIntelligence出品;

开放世界

玩家可以相对自由地穿

越开放世界的RPG游戏。

代表作

《原神》

RPG;

目录INDEX

01

RPG游戏

市场趋势变化02

RPG游戏细分赛道分析;

Meeygames

AMeetsocialCompany

RPG游戏

市场趋势变化

01;

·

基于IP改编的RPG游戏迅

速霸占排行榜,前十的

RPG游戏中IP包括著名的

星球大战、龙珠及Fate等;

此后IP改编的游戏不断增

多,截止2022年约50%的

RPG游戏都是基于IP改编。

代表作品:

《Fate/GrandOrder》

《龙珠Z:爆裂大战》

2015-2016;

RPG

25.6%

策略

16.1%

2024全球手游

收入分布

■超休闲■儿童

■赛车■其他;

策略

博弈

稳健回报

消除|模拟|体育|动作|派对

射击;

全球市场扫描|2020-2024年RPG手游变化趋势

RPG下载量持续增长,IAP收入出现大幅下滑,受到了轻度玩法融合以及广告变现的影响

·下载体量与增速:全球RPG手游下载量持续增长,下载体量达1.8BN,尤其近两年,在所有手游下载量下跌的情况下仍然保持了正增长,展现较强的获客能力;

·收入体量与增速:RPG手游在2024年不及整体市场表现,收入同比下跌10.8%,一定程度上是受到了融合玩法游戏的竞争冲击、混合变现策略的影响以及RPG新品迭代乏力,导致玩家付费动力减弱。;

手游中国厂商收入趋势及市场份额变化

2024

2023

340%

3066

2021

2%

2020

244

2228;

2024全球RPG手游收入TOP10;

2024全球RPG手游下载TOP10;

全球市场扫描|RPG手游收入与下载量(按地区分布)

东南亚贡献超2成下载量,北美及日韩占据7成收入份额

·在全球RPG手游下载分布中,东南亚下载量占比21%,位于第一,其次是北美16%、拉美14%;

·在全球RPG手游收入分布中,北美及日韩地区合计占比达72%,成熟市场变现优势明显,且以老牌产品为主;

·从ARPD来看,日韩地区最高,分别达到$60、$25以上,港澳台大洋洲等地次之,ARPD均在$10以上,而东南亚等新兴市场的玩家付费习惯还有待培养。;

全球市场扫描|RPG手游市场收入和下载量的分布及流向

中日韩厂商包揽8成RPG收入,中国厂???在RPG热门细分品类均有一定的获客竞争力

·从收入分布及流向来看,回合制RPG和MMORPG玩家支出最高,合计占比过半;厂商表现中,中国厂商占据收入第一的位置,其次是日韩厂商;

·从下载分布及流向来看,ARPG的下载规模最大,放置和回合制RPG次之,三个细分品类之间差距不大;下载的产品主要来自于中国内地厂商,其次为韩国厂商。

2024年RPG市场收入分布及流向2024年RPG市场下载分布及流向

细分品类厂商细分品类厂商;

全球市场扫描|RPG手游产品画风及题材分布

RPG手游产品中动漫画风最为普遍,数量占比近2成,卡通画风产品数量排名第

二,占比9%,再其次是写实画风,产品数量占比5%。

题材分布上,幻想-魔法题材产品数量最多且大幅领先其他题材产品,其次是二次

元、幻想-仙侠、利时-三国等题材的也有一定数量的上线产品,其中幻想-魔法题材和二次元题材的产品下载量和收入表现均较为突出,幻想-怪物战斗题材的获客排名虽然仅在第七名,而该题材的变现表现非常突出,位于第三名;其次,科幻-

末日、僵尸等题材产品也有不错的表现。;

超六成RPG手游用户偏好二次元文化,RPG新玩家中二次元用

户占比超30%,说明RPG手游玩家中二次元用户丰富。RPG二次元用户注重内容且互动性强,通过精美的角色PV、真人coser营销和跨IP联动,可以激活粉丝共创热情,提高全网话题讨论度和游戏热度。;

碧蓝航线权力的游戏地下城与勇士妖精的尾巴传颂之物沙加;

2024年热门含IP的RPG产品;

全球市场扫描|RPG玩家基础画像

用户基础画像

性别分布男-