基本信息
文件名称:面向绘制加速的三角形网格压缩算法研究与实践.docx
文件大小:50.49 KB
总页数:27 页
更新时间:2025-06-20
总字数:约3.51万字
文档摘要

面向绘制加速的三角形网格压缩算法研究与实践

一、绪论

1.1研究背景与意义

在当今数字化时代,3D模型作为对现实世界物体或虚拟场景的数字化表达,已广泛应用于众多领域。在影视制作中,3D模型构建出逼真的角色、场景和特效,如《阿凡达》中潘多拉星球的奇幻生物和壮丽景色,借助高精度3D模型为观众带来震撼视觉体验;游戏开发里,精美的3D模型塑造出丰富的游戏角色和沉浸式的游戏场景,使玩家获得身临其境的感受;工业设计中,利用3D模型进行产品的外观设计、结构优化以及虚拟装配等,极大地提高设计效率和质量,缩短产品研发周期。

三角形网格作为3D模型最常用的表达方式之一,具有诸多显著优点。从建