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文件名称:元宇宙概论 课件 -第十四讲元宇宙引擎技术 .pptx
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总页数:20 页
更新时间:2025-06-20
总字数:约1.6千字
文档摘要

元宇宙概论

第十四讲元宇宙引擎技术

中国的城镇化与房地产业

中国城市化进程

中国房地产业与国民经济

房地产开发流程与开发商组织结构

房地产开发流程

房地产开发商组织架构

元宇宙建造:元宇宙时代的房地产

元宇宙建造流程

元宇宙概念设计与规划

(元宇宙定位/整体设计/功能规划)

元宇宙设计与开发

(元宇宙场景建造/功能开发/网络与物联设施部署)

元宇宙运营

(资产确权/网络部署/运营维护/持续迭代)

元宇宙开发商组织

定位:元宇宙建造组织与运营维护

职能:1、协同客户进行元宇宙的概念设计与总体规划

2、组织设计开发团队进行元宇宙的建造

3、协同客户进行元宇宙的运营维护及迭代升级

组织:核心运营团队(市场营销+开发建设+运营维护)

合作商(规划设计团队\3D场景开发团队\数字孪生团队\游

戏团队\物联网团队)

元宇宙应用开发流程

元宇宙建造工具:UE

Unreal是UNREALENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是世界知名授权最广的游戏引擎之一。

从2004年Epic第一次公开UnrealEngine3开始,世界顶尖游戏开发商都以拥有它的授权为荣。在拥有授权的公司列表中,不仅包含FPS游戏开发商,甚至还包括了SquareEnix这样的传统RPG游戏开发商。

元宇宙建造工具:Unity

Unity3D也称Unity,是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。Unity3D可以运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、WindowsPhone8和Android平台。也可以利用UnityWebPlayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows平台的网页浏览,是一个全面整合的专业游戏引擎。

元宇宙建造工具:Omniverse

NVIDIAOmniverse是NVIDIA旗下基于NVIDIARTX和皮克斯UniversalSceneDescription(USD)的图形和仿真模拟产品。

NVIDIAOmniverse是NVIDIA技术历经20年发展的结晶,它是一个易于扩展的平台,可以实现3D设计协作以及可扩展的多GPU实时逼真仿真。

Omniverse仅需一键点击即可在AutodeskRevit、McNeelRhino或TrimbleSketchUp之间切换。用户无需进行数据准备或抽样,就能使用兼容的照片级逼真的渲染软件浏览大型模型。

Omniverse概述

OmniverseUSD—元宇宙的HTML

OmniverseNucleus

OmniverseConnector

OmniverseNucleuskit

Omniverse物理模拟与Render

Omniverse应用

Omnivrse元宇宙开发商的支撑平台

思考题

1、”三观”指的是什么,阐述三观之间的关系。

2、分析比较主观唯心世界观、唯物世界观、客观唯心世界观对世界看法的异同。

3、请阐述中国传统哲学儒、释、道三大家分属于唯心主义什么类别,为什么?

4、请根据东西哲学思想的不同,分析西方科技高度发展与东方人文社会高度发展的底层思想逻辑;今天中国既高度发展了科技又高度重视社会文化建设,这体现了中国人的什么样的思维?

5、请阐述不同世界观出发,对元宇宙的看法,并阐述你的元宇宙观。

6、你认同虚拟人/数字人的元宇宙观吗?为什么?

谢谢