多媒体技术试题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪种文件格式不属于图像文件格式?()
A.JPEGB.MP3C.PNGD.BMP
2.多媒体计算机系统的核心是()
A.多媒体硬件系统B.多媒体操作系统
C.多媒体软件系统D.多媒体创作工具
3.音频数字化过程中,采样频率越高,声音的()越好。
A.音质B.音量C.音色D.音调
4.以下哪种工具主要用于音频编辑?()
A.PhotoshopB.PremiereC.AuditionD.Flash
5.视频中每秒钟显示的帧数称为()
A.帧率B.分辨率C.码率D.带宽
6.以下色彩模式中,用于网页显示的是()
A.CMYKB.RGBC.HSBD.Lab
7.多媒体作品制作流程的第一步是()
A.素材采集B.需求分析C.脚本编写D.作品集成
8.以下属于有损压缩格式的是()
A.ZIPB.RARC.JPEGD.7Z
9.()是多媒体应用中最基本的元素。
A.文本B.图像C.音频D.视频
10.制作动画时,关键帧之间的过渡由软件自动生成的动画类型是()
A.逐帧动画B.补间动画C.变形动画D.引导动画
多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下属于多媒体信息的有()
A.文本B.图像C.音频D.视频
2.常见的图像文件格式有()
A.GIFB.TIFFC.PSDD.PDF
3.音频的质量主要取决于()
A.采样频率B.量化位数C.声道数D.编码格式
4.以下属于视频编辑软件的有()
A.AdobeAfterEffectsB.SonyVegas
C.FinalCutProD.DaVinciResolve
5.多媒体作品的交互方式有()
A.按钮交互B.菜单交互C.鼠标交互D.键盘交互
6.色彩的三要素是()
A.色相B.明度C.纯度D.对比度
7.多媒体素材采集的途径有()
A.网络下载B.自行创作C.购买素材库D.扫描图像
8.以下属于动画制作软件的有()
A.3dsMaxB.MayaC.BlenderD.Animate
9.多媒体作品设计包括()
A.界面设计B.导航设计C.内容设计D.交互设计
10.数据压缩的目的有()
A.减少存储空间B.提高传输速度
C.提高数据质量D.便于数据加密
判断题(每题2分,共10题)
1.多媒体技术只包含音频和视频技术。()
2.分辨率越高,图像越清晰,文件体积也越大。()
3.MP3是一种无损音频压缩格式。()
4.在Photoshop中只能处理位图图像。()
5.视频帧率越低,视频越流畅。()
6.多媒体作品不需要进行测试就可以发布。()
7.矢量图形放大后不会失真。()
8.补间动画必须有两个关键帧。()
9.色彩的饱和度越高,颜色越鲜艳。()
10.多媒体硬件设备是多媒体系统运行的基础。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术具有集成性,将多种媒体信息整合;交互性,用户能与内容互动;实时性,能实时处理和呈现信息;数字化,信息以数字形式存储和处理。
2.说明图像分辨率和显示分辨率的区别。
答:图像分辨率指图像中存储的信息量,以每英寸像素数表示,决定图像清晰度。显示分辨率是屏幕能显示的像素数量,二者概念不同,图像分辨率不依赖显示设备,显示分辨率取决于显示设备本身。
3.简述音频数字化的主要步骤。
答:主要有采样,按一定时间间隔对模拟音频信号取值;量化,将采样值用数字表示;编码,把量化后的数字转换为二进制代码存储,实现音频数字化。
4.简述多媒体作品脚本编写的重要性。
答:脚本是作品的设计蓝图,规划内容结构、流程顺序。明确各元素呈现方式,便于团队协作,提高开发效率,保证作品逻辑清晰、内容连贯,是制作成功的关键。
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论多媒体技术在教育领域的应用及面临的挑战。
答:应用:可制作生动课件、开展在线教学、虚拟实验等