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文件名称:中东和北非媒体及娱乐展望2024-2028.docx
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总页数:14 页
更新时间:2025-06-21
总字数:约3.64千字
文档摘要

中东和北非媒体及娱

乐展望2024-2028

中东和北非(MENA)的媒体和娱乐市场预计在未来几年将稳步增长,并与全球市场保持一致,行业收入预计将增长30亿至180亿美元

到2028年。增长将再次由持续的数字化转型驱动:其占整个市场的份额预计将从71%今年到74%在2028年,远高于数字的全球平均市场份额预测68%在2028年。

总广告支出预计将首次超过消费者支出,从而51%到2028年,广告收入增长将使媒体和娱乐市场的总收入增长到7.4%对高端视频和游戏内容的需求正在上升,预计

中东和北非地区的消费者支出将增长3.7%从2024年到2028年,远高于全球平均增长率2.7%最后,预测沙特阿拉伯和阿联酋将保持该地区的主导市场地位,其媒体和娱乐收入份额将从64%在2024年66%到2028年。

2028

$18十亿

CAGR

20244.5%

2024

$15十亿

MENA媒体娱乐市场(美元,十亿美元)

12345

游戏蓬勃发展,由休闲移动游戏驱动发布正在持续转向数

游戏蓬勃发展,由休闲移动游戏驱动

发布正在持续转向数字化

音频流媒体

观众正在扩大

网络广告引领道路

1网络广告引领方向网络广告预计将成为最强势的媒体7%之间中东和北非地区的娱乐板块,以2024年和2028年的复合年均增长率

1

网络广告引领方向

网络广告预计将成为最强势的媒体

7%之间中东和北非地区的娱乐板块,以2024年和2028年的复合年均增长率

(CAGR)2024和2028年增长,由固定宽带服务3%的复合年均增长率(CAGR

)带来的数字消费激增以及移动设备的渗透率所推动。它们正帮助推动电子商务

广告的加速,而电子商务广告正被企业越来越广泛地接受。在2024年至2028年

期间,我们预测CAGR

7.2%对于付费搜索广告7.1%用于显示,和of1.3%仅供内部使用。

广告价值链正在多元化,2024年至2028年在线零售广告展示11%的复合年均增长率并加快中东和北非地区的互联网广告扩张

As商业模式拥抱数字广告—一个例子是推出基于广告的视频点播平台StarzOn,利用StarzPlay内容—程序化技术将推动效率

与成熟市场相比,MENA地区在GCC以外的宽带普及率较低(例如,2024年埃及为38%,而西欧为82%),体现互联网广告的潜力

埃及的互联网广告市场预计将增长最快以9%的复合年均增长率从2024-2028年,由宽带渗透率预计在2028年跃升至49%所驱动

2视频随着流媒体和影院的扩展而增长视频,以CAGR的速度增长

2

视频随着流媒体和影院的扩展而增长

视频,以CAGR的速度增长5.9%2024年至2028年期间,是由视频流媒体持续扩张所驱动的1以及在中东和北非地区的票房收入,其中沙特阿拉伯在2028年占据了总收入的约50%。流媒体视频服务的复合年增长率预计为6.9%在2024年和2028年之间,同时支付3并且免费电视收入预计将增长4.2%同期每年。影院正在扩张,收入预计将以复合年均增长率(CAGR)增长。

7.9%从2024年到2028年。

在泛中东和北非地区,预计到2028年 ,OTT订阅用户总数将达到2100万。越来越采用提供高质量地域内容的国际和

本地平台

年度OTT订阅收入增长5.1%持续超过电视订阅收入(年增长3%),主要受对按需内容需求的日益增长以及流媒体服务越来越受欢迎

订阅视频点播(SVOD)比基于广告的视频拥有更大的市场份额

2(按次付费点播广告),但按需AVOD

每年增长10.3%——是SVOD5.1%的两倍多

电影增长将部分由在MENA地区 ,屏幕数量每年增长3%,特别是在沙特阿拉伯和埃及,以及本地内容(如 )的日益受欢迎曼杜布在沙特阿拉伯

包含OTT视频和视频互联网广告收入

包含AVOD、Instream和Outstream视频互联网广告

包含IPTV

3游戏产业蓬勃发展,由休闲移动游戏驱动游戏,以复合年均增长率4.4%

3

游戏产业蓬勃发展,由休闲移动游戏驱动

游戏,以复合年均增长率4.4%从2024年到2028年,是由休闲移动游戏驱动的,得益于智能手机使用量的增加、观众群体的多元化以及游戏中融入的本地语言和文化参考。我们预测6.6%2024年至2028年休闲移动游戏的复合年均增长率将轻松超越1.1%

和0.2%主机和