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文件名称:2025年设计思维基础试题.doc
文件大小:20.5 KB
总页数:6 页
更新时间:2025-06-22
总字数:约1.7千字
文档摘要

设计思维基础试题

一、选择题

1.设计思维的核心阶段不包括以下哪个?()[单选题]*

A.同理心

B.定义问题

C.头脑风暴

D.快速原型

E.市场推广

答案:E。原因:设计思维包括同理心、定义问题、头脑风暴、快速原型等核心阶段,市场推广不属于设计思维的核心阶段,它更多是产品开发后期的商业活动。

2.在设计思维中,同理心阶段主要是为了?()[单选题]*

A.理解用户需求

B.提出解决方案

C.制作原型

D.测试产品

E.降低成本

答案:A。原因:同理心阶段着重于深入了解用户的需求、期望、痛点等,为后续的设计过程提供基础,而不是直接提出解决方案、制作原型、测试产品或者降低成本。

3.以下哪个工具常用于设计思维的头脑风暴阶段?()[单选题]*

A.思维导图

B.财务报表

C.工程蓝图

D.甘特图

E.饼图

答案:A。原因:思维导图有助于在头脑风暴阶段激发创意、整理思路,将各种想法进行关联和扩展。财务报表主要用于财务分析,工程蓝图用于工程设计,甘特图用于项目进度安排,饼图用于数据比例展示,都不常用于头脑风暴阶段。

4.设计思维强调的是?()[单选题]*

A.以设计师为中心

B.以技术为中心

C.以用户为中心

D.以成本为中心

E.以竞争为中心

答案:C。原因:设计思维将用户放在核心位置,通过深入理解用户需求来驱动整个设计过程,而不是以设计师、技术、成本或者竞争为中心,虽然这些因素也会被考虑,但不是核心。

5.在设计思维的原型制作阶段,以下哪种材料可能不常用?()[单选题]*

A.纸板

B.3D打印材料

C.钢铁

D.泡沫板

E.乐高积木

答案:C。原因:在原型制作阶段,通常会使用一些容易获取、加工和修改的材料,纸板、3D打印材料、泡沫板和乐高积木都比较容易操作,钢铁相对较难加工,而且成本高、重量大,所以不常用。

6.设计思维的测试阶段主要目的是?()[单选题]*

A.检查产品外观

B.验证解决方案是否满足用户需求

C.提高生产效率

D.寻找新的用户群体

E.降低材料成本

答案:B。原因:测试阶段是将制作好的原型或产品拿到用户面前,观察用户的反应,主要是为了验证之前提出的解决方案是否真正满足用户需求,而不是单纯检查外观、提高生产效率、寻找新用户群体或者降低材料成本。

7.以下哪项不是设计思维的特点?()[单选题]*

A.跨学科性

B.迭代性

C.以利润为导向

D.以人为本

E.创造性

答案:C。原因:设计思维具有跨学科性,涉及多个领域知识的融合;具有迭代性,不断重复改进;以人为本,以用户为中心;富有创造性。而设计思维虽然考虑商业价值,但不是以利润为导向的,它更关注用户需求的满足。

8.设计思维在哪个阶段会明确问题的边界和重点?()[单选题]*

A.同理心阶段

B.定义问题阶段

C.头脑风暴阶段

D.原型制作阶段

E.测试阶段

答案:B。原因:在定义问题阶段,会对在同理心阶段收集到的信息进行整理和分析,从而明确问题的边界和重点,为后续的头脑风暴等阶段做准备,其他阶段主要有不同的任务重点。

9.以下哪些是设计思维团队成员可能具备的专业背景?()[多选题]*

A.心理学

B.工程学

C.艺术设计

D.市场营销

E.医学

答案:ABCDE。原因:设计思维是跨学科的,心理学背景有助于理解用户行为和需求,工程学可提供技术实现方面的支持,艺术设计能为产品的外观和交互设计贡献力量,市场营销可以考虑产品的市场推广和定位,医学背景在涉及医疗相关产品的设计思维过程中也会发挥作用。

10.在设计思维中,快速原型的主要作用是?()[单选题]*

A.展示最终产品的外观

B.快速验证想法的可行性

C.代替最终产品进行销售

D.节省制作成本

E.增加产品的复杂性

答案:B。原因:快速原型主要是为了快速将想法转化为可触摸、可测试的实体或模型,从而快速验证想法的可行性,它不是展示最终外观,不能代替产品销售,虽然可能节省一定成本但不是主要目的,也不是为了增加产品复杂性。