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文件名称:游戏测试工程师笔试试题及答案.docx
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总页数:6 页
更新时间:2025-06-23
总字数:约3.22千字
文档摘要

游戏测试工程师笔试试题

姓名_________________考试时间_________________分数_________________

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.游戏测试中,“A/B测试”主要用于评估()

A.两个不同版本的性能差异B.玩家对不同设计方案的偏好

C.服务器负载能力D.游戏背景音乐适配度

答案:B

2.根据《个人信息保护法》,游戏测试数据涉及用户ID时,必须进行()

A.脱敏处理B.公开披露C.随意使用D.永久保存

答案:A

3.以下哪项属于游戏“安全测试”的范畴?()

A.检查角色技能冷却时间B.验证防外挂机制有效性

C.测试游戏内购支付流程D.评估新手引导流畅度

答案:B

4.游戏测试用例设计的“边界值分析法”适用于()场景?

A.检查角色等级上限B.验证任务剧情逻辑

C.测试游戏登录界面D.评估美术风格

答案:A

5.手游测试中,“闪退”问题属于()类型的缺陷?

A.功能缺陷B.性能缺陷C.稳定性缺陷D.兼容性缺陷

答案:C

6.游戏“压力测试”的核心目标是()

A.检查游戏画面清晰度B.模拟高并发玩家数量下的系统表现

C.验证角色对话文本D.测试游戏音效音量

答案:B

7.自动化测试工具Selenium主要用于()测试?

A.移动端游戏B.网页游戏C.主机游戏D.VR游戏

答案:B

8.游戏测试报告中的“Bug优先级”不包括()

A.立即修复B.下次版本修复C.永不修复D.优化建议

答案:D

9.多人在线游戏测试时,“数据同步异常”问题通常由()导致?

A.网络延迟B.角色建模C.背景音乐D.界面布局

答案:A

10.游戏“本地化测试”中,针对不同国家需特别验证()

A.服务器IP地址B.货币符号与格式

C.游戏帧率D.角色名称

答案:B

二、多项选择题(每题3分,共15分)

11.游戏测试工程师需掌握的技能包括()

A.编程语言(如Python)B.数据库基础操作

C.游戏引擎原理D.网络协议知识

答案:ABCD

12.游戏“兼容性测试”需覆盖的维度有()

A.操作系统版本B.移动设备型号

C.屏幕分辨率D.显卡驱动版本

答案:ABCD

13.游戏测试流程通常包含()阶段?

A.需求分析B.测试设计

C.执行测试D.测试总结

答案:ABCD

14.以下哪些方法可用于游戏“用户体验测试”?()

A.眼动仪测试B.玩家访谈

C.A/B测试D.问卷调查

答案:ABCD

15.游戏测试中,“安全漏洞”可能引发的风险有()

A.账号被盗B.数据篡改

C.游戏崩溃D.外挂滥用

答案:ABD

三、填空题(每题2分,共20分)

16.游戏测试中的“__________测试”用于检查游戏在不同网络环境下的表现。

答案:网络(或弱网)

17.编写测试用例时,需确保__________覆盖所有业务场景。

答案:测试点

18.根据《网络安全法》,游戏测试数据需存储在__________服务器。

答案:境内

19.游戏“__________测试”通过模拟大量用户操作,检测系统稳定性。

答案:负载

20.自动化测试脚本需具备__________和可维护性。

答案:可复用性

21.Bug报告的“__________”字段用于描述问题影响的功能模块。

答案:模块归属

22.游戏“__________测试”需验证不同语言版本的文字显示与翻译准确性。

答案:国际化(或多语言)

23.性能测试结果需记录__________、内存占用等核心指标。

答案:帧率(或FPS)

24.游戏测试计划需明确测试范围、__________和资源