基本信息
文件名称:第九讲三维建模.ppt
文件大小:6.91 MB
总页数:47 页
更新时间:2025-06-23
总字数:约4.92千字
文档摘要

(6)3D阵列3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本,通过该命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。下拉菜单:修改|三维操作|三维阵列命令行:3DARRAY第30页,共47页,星期日,2025年,2月5日(7)3D镜像如果镜像线是当前UCS平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可进行3D对象的镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像拷贝,就必须使用MIRROR3D命令。下拉菜单:修改|三维操作|三维镜像命令行:MIRROR3D第31页,共47页,星期日,2025年,2月5日MIRROR3D命令有以下选项:对象(O):以圆、圆弧、椭圆及2D多段线等二维对象所在的平面作为镜像平面。最近的(L):指定上一次命令使用的镜像平面作为当前镜像面。Z轴(Z):用户在三维空间中指定两个点,镜像平面将垂直于两点的连线,并通过第一个选取点。视图(V):镜像平面平行于当前视区,并通过用户的拾取点。XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX):镜像平面平行于xy、yz或zx平面,并通过用户的拾取点。三点(3):利用3点指定镜像平面。第32页,共47页,星期日,2025年,2月5日(8)3D旋转使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。ROTATE3D是ROTATE的3D版本,这个命令能使对象绕3D空间中任意轴旋转。下拉菜单:修改|三维操作|三维旋转命令行:ROTATE3D第33页,共47页,星期日,2025年,2月5日第1页,共47页,星期日,2025年,2月5日一、模型与空间1.1AutoCAD基本模型(1)线框模型线框模型完全由三维空间中的直线或曲线构成,线框模型既没有体积,也没有表面积,就像用细铁丝围成的鸟笼一样。第2页,共47页,星期日,2025年,2月5日(2)表面模型表面模型由三维平面或三维曲面构成,这些三维面形成了面积,但是,由于三维面本身没有厚度的,所以表面模型不能形成体积,就像一个没有壁厚的、中空的盒子一样。(3)实体模型实体模型既具有表面积,又具有体积。第3页,共47页,星期日,2025年,2月5日1.2观察三维模型(1)基本视点AutoCAD提供了Top、Bottom、Right、Left、Front、Back六个基本视点。(例打开12-2.dwg)菜单方式:View|3DViewsView工具栏(2)消隐通过该命令,可以消除选定的图形对象上的隐藏线,增强图形的立体感。命令方式:Hide/Hi菜单方式:View|Hide第4页,共47页,星期日,2025年,2月5日(3)三维动态观察器命令方式:3Dorbit/3DO菜单方式:View|3DOrbit3DOrbit工具栏第5页,共47页,星期日,2025年,2月5日1.3坐标系变换所谓坐标系变换,是指改变模型空间绝对坐标系的原点和X、Y、Z坐标轴的方向,使坐标系处在最适于创建模型的位置。(1)用户坐标系AutoCAD中存在两类坐标系,世界坐标系(WorldCoordinateSystem,WCS)和用户坐标系(UserCoordinateSystem,UCS)。WCS是AutoCAD模型空间中惟一的、固定的坐标系,其原点和坐标轴方向不允许改变;而UCS则由用户定义,其原点和坐标轴方向可以按照用户的要求改变。第6页,共47页,星期日,2025年,2月5日(2)UCS变换恢复到WCS或上一个UCS平移坐标系保持X、Y、Z三个坐标轴的方向不变,改变UCS坐标原点的位置。旋转坐标轴保持UCS原点位置和其中一个坐标轴的方向不变,其余两个坐标轴绕着不变的坐标轴旋转指定的角度。第7页,共47页,星期日,2025年,2月5日右手螺旋定则:输入坐标轴的旋转角度时,有正负之分;伸出右手,拇指指向方向不变的坐标轴,另外四指并拢握拳,握拳时四指卷曲的方向就是另外两个坐标轴旋转的正角度方向,而与其相反的方向为负向。第8页,共47页,星期日,2025年,2月5日以模型表面作为坐标轴平面可以让新UCS的某个坐标轴平面与一个选定的图形对象表面重合,X轴将与距离选择点处最近的一条边对齐。用实体拉伸方向定义UCS可以利用选定三维图形的拉伸方向定义新的UCS。新UCS的Z轴正方向将与选定图形对象的拉伸方向重合。三点定义UCS可以通过确定新UCS的原点、X轴上的一点和Y轴上的一点来定义新的UCS。第9页,