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POPMART(泡泡玛特),是成立于2010年的潮流文化娱乐品牌。发展十余年来,POPMART泡泡玛特围绕全球艺术家挖掘、IP孵化运营、消费者触达、潮玩文化推广、创新业务孵化与投资五个领域,构建了覆盖潮流玩具全产业链的综合运营平台。
泡泡玛特旗下签约了如Kenny、毕奇、龙家升等知名潮玩设计师,推出了众多粉丝喜爱的潮玩产品,凝聚了优质的粉丝群体。有众多的IP系列,有萌有酷,他(她)就是你内心的样子,爱玩,追逐潮流,却充满正义。
他(她)就是【泡泡玛特】。
泡泡玛特永远都在传递着“创造潮流,传递美好”的普世价值,会玩才快乐!;
“玩”心不改,幻乐大“玩”家
活动构思
/CAMPAIGNIDEAS
IP营销模式与事件活动的双重结合
融合出了新的模式:展览+美陈,主题内容+场景设计
在泡泡玛特IP的概念宣传上
更注重用户的体验感受和关注点,因此
本案以制造话题传播性为主旨推出泡泡玛特系列IP活动
将泡泡玛特的品牌理念“创造潮流,传递美好“植入人心
以口碑传播带动IP的新概念诠释呈现
体现属于每一个“泡泡玛特”粉丝的“会玩态度”;;
中国潮流玩具大市场,预计也会以30%左右的年复合增长率增长。预计到2023年,全球潮玩产业规模将达到2494.8亿。;;;
W劣势
?市场:竞争对手增多,模式模仿情况加剧
?客户:客户粘性不足,容易被其他品牌吸引
?产品:客户产品需求多元化,逐渐从外观吸引到内容喜迎的转变
T威胁
?市场:市场份额最高的泡泡玛特拥有8.5%的市场占比,但是第二名仅仅落后不到1%,易被模仿赶超。
?客户:缺乏品牌忠诚度,市场不断细分的情况下易流失
?产品:潮流文化的产品生命周期相对较短,没有强有力的底蕴支撑、没有时间去沉淀内???,这样的IP往往会较快的失去话题度从而失去后续价值;;;;
“奔跑吧!泡泡团”
——体验升级计划
形式:限时任务/挑战/集卡/兑奖
亮点:金字塔奖品
“幻乐计划”——泡泡玛特时空乐园
形式:美陈/巡展/乐园/演出/派对
亮点:创意定制多板块互动游艺
“泡泡次元”
——IP产品系列主题周
形式:IP展/打卡/演出/体验/手办工坊
亮点:自创IP延展活动吸粉福利;
将时下火爆的娱乐项目剧本杀/闯关挑战/任务打
卡等形式融入到泡泡玛特的线下活动,通过主线故事剧情的设定开展活动,环环相扣的任务闯关带动用户参与,紧密的任务关联性增强体验感。;;
泡泡玛特IP的世界变幻无穷,这在很大程度上给予人们发挥想象的空间,欢乐、绮丽、交汇童话与现实的色彩。我们希望通过推广IP系列主题世界———泡泡玛特时空乐园,带领大家进入一个斑斓多彩的梦想世界,
在这里感受爱和幸福。
以此为情感枢纽,提升情绪价值,加深产品和客户的紧密联系。 ;;
创意思路
/Creativeideas;;;;;;
营销及媒介投放逻辑:
从内部玩家社群中提取最优质的体验,并对其
他有着相似特征的Z世代消费者进行多个平台软硬兼施的种草渗透,最后在通过各个渠道让消费者在购买后,能够迅速融入圈层玩家社群,
从而大幅提高产品的复购率和溢价率。并以此作为一个用户转化流程,不断地扩张圈层和市场的规模,达到推