基本信息
文件名称:红警3地图编辑教程(入门).docx
文件大小:10.35 KB
总页数:12 页
更新时间:2025-06-23
总字数:约小于1千字
文档摘要
红警3防守地图编辑教程〔入门〕
首先你会应当做患病战地图,开头如患病战地图一样。
第五位玩家编辑方法:编辑玩家列表-玩家〔假设不行请删去一个玩家,任凭删〕,消灭一对话框按确定,然后在上面玩家内容中改名字和显示的名字,第五位玩家就形成了。
设置开局金钱:脚本〔有很多文件夹,选一个有助记忆的〕-actionsiftrue–edit(new)
同理就可以做出:能看到全图
高电力
能否建筑
能否出兵
有没有隐秘科技
设置时间:
首先参加一个计时器:
然后显示时间:
隐蔽计时器:
建议多设几个,便于修改,还有要留意的是这是倒计时,如你设了200,那么就是从200
秒开头倒计时,直至0。然而运作时是0排在第一位,而最终一位是0.01〔0-200-0,这里设了200,就尽量不要用200秒时做触发条件,否则会消灭意想不到的后果〕。
然后是让电脑出兵:翻开编辑队伍,选择Player_5,添加队伍
编辑一些队伍,然后做脚本:翻开脚本,选择Player_5文件夹,添加脚本。在scriptconditions中设置出兵时间:
在actionsiftrue中设置出兵显示军队:
掌握军队移动:
掌握队伍攻击:
掌握队伍性格:
Guard只打会攻击的;Aggressive什么都打;Hold_fire只挨打,不还手。
路径制作:
不连起来,用脚本制作也没有关系。
这里说一下,假设路径穿越了陡崖,那么部队就会如履平地地过去〔很搞笑,船只也是一样〕。
转变物品所属: