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文件名称:VR技术应用复习题(含答案解析).docx
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总页数:19 页
更新时间:2025-06-24
总字数:约7.09千字
文档摘要

VR技术应用复习题(含答案解析)

一、单选题(共40题,每题1分,共40分)

1.下列对聚光灯描述错误的是()

A、聚光灯的光类似于手电筒发出的光

B、聚光灯是把光聚集在一个点上

C、聚光灯课用来模拟汽车的车灯效果

D、聚光灯的发射的光的形状是个锥形

正确答案:B

答案解析:聚光灯是一种可以集中光线的灯具,它发出的光类似于手电筒发出的光,可用来模拟汽车的车灯效果等,其发射的光的形状是个锥形。而把光聚集在一个点上描述不准确,聚光灯是将光线聚集在一个较小的区域形成类似锥形的光束,并非仅仅一个点。

2.不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是()。

A、BMP

B、GIF

C、JPG

D、TIFF

正确答案:A

答案解析:BMP(全称Bitmap,即位图)是不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式。它以像素为单位存储图像数据,每个像素点的颜色信息直接存储,所以文件通常较大,但能保留最完整的图像细节。GIF是一种位图图像格式,采用了LZW压缩算法来减少文件大小;JPG是一种有损压缩的图像格式,通过去除一些人眼不易察觉的图像细节来减小文件尺寸;TIFF是一种灵活的图像格式,支持多种压缩方式和色彩模式。

3.退出IdeaVR的快捷键是()

A、Ctrl+Q

B、Ctrl+P

C、Ctrl+R

D、Ctrl+W

正确答案:A

答案解析:在IdeaVR中,退出的快捷键通常是Ctrl+Q,所以选A。不同软件的快捷键可能会有所不同,Ctrl+Q这个组合在一些软件中常被设置为退出相关的操作,在IdeaVR中它被用于退出程序。Ctrl+P一般用于打印相关操作;Ctrl+R通常用于刷新等操作;Ctrl+W一般用于关闭当前窗口等操作,这些都不符合退出IdeaVR的功能。

4.在3dsmax中,灯光分为()大类型。

A、4

B、3

C、2

D、1

正确答案:D

5.下列哪一项不属于3D字体的属性()

A、文本

B、字体大小

C、对齐

D、启用公告牌

正确答案:D

答案解析:3D字体的属性通常包括文本、字体大小、对齐等,而启用公告牌一般不属于3D字体本身的属性,它更多地与物体的显示方式(如始终面向摄像机等)相关,而非字体的特性。

6.下面对于鼠标节点描述正确的是()

A、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的材质,来触发后续事件

B、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的粒子特效,来触发后续事件

C、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的区域或者模型,来触发后续事件

D、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的空间触发器,来触发后续事件

正确答案:C

答案解析:鼠标节点的主要作用是让用户能够快捷地设置鼠标点击指定的区域或者模型,以此来触发后续事件。它并非针对材质、粒子特效或空间触发器进行特定设置触发后续事件,所以选项A、B、D错误,选项C正确。

7.物体自身旋转使用的函数是()。

A、Transform.RotateRound()

B、Transform.RotateAt()

C、Transform.Rotate()

D、Transform.Rotated()

正确答案:C

答案解析:Transform.Rotate()函数用于使物体自身进行旋转。它可以通过指定旋转的轴和角度等参数来控制物体的旋转方式。而其他选项中的函数并不存在或不是用于物体自身旋转的标准函数。

8.Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()。

A、远程教育、远程会诊、电视购物

B、通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间

C、全球性网络世界,实现资源共享

D、通过本地端的网络设备了解远端的情况

正确答案:B

答案解析:虚拟现实是利用计算机技术、传感器技术、显示技术等创建的一种模拟环境,让用户仿佛置身其中,就像建立起了一个立体空间。选项A描述的是网络的一些应用场景;选项C说的是互联网的特点;选项D说的是远程控制等相关内容,均不符合虚拟现实的含义。

9.三维扫描仪作为快速采集物体三维模型数据的专业设备,被广泛应用于诸多领域具体可以应用在以下()方面

A、三维数据的保存与展示

B、逆向辅助设计

C、全尺寸检测

D、拍照

正确答案:B

10.多边形建模是()的建模过程。

A、从简单到复杂

B、从复杂到简单

C、从整体到局部

D、以上说法都不正确

正确答案:A

11.网格实例能直接添加的模型形状不包括?()

A、棱锥体

B、胶囊体

C、圆柱体

D、圆环

正确答案:D

12.给模型贴图法线贴图后发现效果有误,解决方法是()

A、重新赋予材质球

B、更改模型粗糙度

C、将法线格式改为OpenGL

D、更改模型的反照率

正确答案:C

答案解析:当发现法线贴图效果有误时,